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디자인 기술 블로그 글

디자인 태그가 달린 국내 IT 기업 기술 블로그 글을 최신순으로 모았습니다.

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기타

맥락이 형태를 결정할 때

앱 스토어 스크린샷은 시각보다 브랜드 맥락을 먼저 정리해야 한다고 설명했습니다. 왓챠와 왓챠피디아를 서로 다른 사용자 흐름에 맞춰 설계하고, 오래 유효한 구성으로 운영까지 고려했습니다.

#UI/UX#브랜딩#디자인
200

기타

Claude Code로 Figma 디자인 시스템을 C++ 코드로 변환하기

X

#Claude#C++#Figma
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기타

뱅크샐러드의 첫 웰컴키트 제작기

뱅크샐러드가 첫 웰컴키트를 제작한 배경과 구성품 선정 과정을 소개했습니다. 신규 입사자와 구성원 모두가 오래 쓸 수 있는 실용적 온보딩 경험을 담았습니다.

#UI/UX#디자인#onboarding
9800

기타

여기어때 컬처북 제작기(1) — 기획편

여기어때는 모호했던 리더십원칙을 다시 정리해 모두가 같은 눈높이로 이해하도록 컬처북 제작을 시작했습니다.\nCEO 인터뷰와 다면평가 문항 개편, 디지털 공유 방식을 통해 문화 전달력을 높였습니다.

#조직문화#리더십원칙#다면평가
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기타

여행도 하고 지구도 지킨다, 여기어때 쓰봉크럽 디자인 리뉴얼

여기어때가 쓰봉크럽의 로고와 그래픽을 여행·환경 메시지에 맞게 리뉴얼했습니다. QR코드와 NFC, 재사용 굿즈로 경험과 지속가능성을 함께 강화했습니다.

#ESG#UI/UX#디자인
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기타

여행 콘텐츠에서 ‘신뢰‘와 ‘경험’을 설계한다는 것

여기어때 블랙 인스타그램 콘텐츠를 숙소 소개에서 경험 중심 큐레이션으로 재정의했습니다. 릴스와 피드, 브랜드 에셋을 함께 고도화해 신뢰와 선택 경험을 강화했습니다.

#UI/UX#브랜딩#디자인
4700

기타

왓챠파티@무비랜드: 콘텐츠에 진심

왓챠가 무비랜드와 함께 진행한 오프라인 왓챠파티@무비랜드의 1년 회고를 소개했습니다. 〈오피스〉와 〈러브레터〉를 중심으로 팬 경험을 극대화한 기획과 현장 연출 비하인드를 다뤘습니다.

#content#영화#event
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기타

토스 피플: 방황은 내게 방향을 제시해주었다

방황을 거치며 정성적 경험과 공감의 가치를 깨닫고, 접근성 디자인으로 방향을 찾은 인터뷰였습니다. 토스에서 자유롭게 시도하며 실패를 배움으로 바꾼 성장 이야기를 담았습니다.

#UI/UX#accessibility#mobile
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프론트엔드

다름을 이해하는 것에서 시작하는 UX

한국과 인도의 문화·환경 차이를 바탕으로 UX 설계 시 고려할 점을 정리했습니다. 특히 언어 다양성, 시간 인식, 불안정한 네트워크에 맞춘 정보 전달과 상태 안내의 중요성을 강조했습니다.

#UI/UX#모바일#인도
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프론트엔드

디자이너의 눈으로 본 Figma Slides, 도입해도 될까?

Figma Slides를 디자이너 관점에서 테스트하며 팀 도입 가능성을 살펴보았습니다. 기존 툴의 한계를 보완하면서 협업과 수정 효율을 높일 수 있다는 점이 인상적이었습니다.

#Figma#UI/UX#협업
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기타

Simplicity24, 성공의 문을 여는 가장 평범한 질문

토스 디자인 컨퍼런스 Simplicity24의 기획 의도와 준비 과정을 소개했습니다.질문과 디테일을 통해 디자이너들의 공감과 실무적 영감을 전하고자 했습니다.

#UI/UX#디자인#컨퍼런스
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기타

토스 피플 #2: UX 라이팅의 새로운 기준

토스 UX 라이팅 팀리더의 커리어와 역할 확장 과정을 다룬 인터뷰입니다. 문구 시스템화와 라이팅 교육을 통해 팀의 보이스톤과 작성 역량을 키운 이야기가 중심입니다.

#UX/UX#자동화#디자인
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기타

여기어때 재팬, 해외 시장 공략 현지 데뷔 전

여기어때 재팬의 일본 현지 데뷔전과 브랜드 디자인 현지화 과정을 소개했습니다. 일본 문화와 브랜드 정체성을 함께 반영해 첫인상과 신뢰를 높였습니다.

#브랜딩#디자인#현지화
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프론트엔드

퀵메뉴로 비즈니스 널리 알리기 (feat. 전지적 디자이너 시점)

컬리 홈 화면에 퀵메뉴를 도입해 신규 비즈니스와 이벤트 진입을 높이는 디자인 과정을 소개했습니다. 아이콘 스타일과 모션을 개선해 멤버십 가입율 상승 요인까지 검증했습니다.

#UI/UX#모션#아이콘
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