FE News 26년 10월 소식을 전해드립니다.
VS Code, Shopify의 네이티브 전환, AI 결과물 검증 사례를 포함한 프런트엔드 소식을 큐레이션했습니다.\nPenpot과 명세 주도 개발처럼 AI 활용 개발 흐름도 함께 소개합니다.
Swift 태그가 달린 국내 IT 기업 기술 블로그 글을 최신순으로 모았습니다.
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VS Code, Shopify의 네이티브 전환, AI 결과물 검증 사례를 포함한 프런트엔드 소식을 큐레이션했습니다.\nPenpot과 명세 주도 개발처럼 AI 활용 개발 흐름도 함께 소개합니다.
Swift Concurrency의 executor와 hop_to_executor 동작을 런타임 소스로 살펴본 글입니다. executor는 job을 실행하는 추상화이며, 스레드 폭증을 막고 hop은 대부분 스레드 전환이 아니라고 정리했습니다.
Swift의 비동기 모델이 스레드에서 블록, 태스크로 어떻게 진화했는지 설명했습니다. `await`가 함수 분할과 실행 컨텍스트 전환을 만드는 과정을 바이너리 수준에서 다뤘습니다.
LINE iOS의 대규모 서비스 설정 시스템을 AttributedString 구조를 참고해 재설계한 사례를 소개했습니다. 타입 안전성, 동시성, 디버그 오버라이드, 테스트 대역을 함께 개선했습니다.

iOS 개발자가 프론트엔드 운영과 고도화에 참여한 경험을 공유했습니다.\nAI와 도구를 활용해 구조를 파악하고 웹뷰, SSR 이슈를 해결한 과정이 핵심입니다.
기존 모바일 지도 SDK의 성능 한계와 플랫폼별 중복 구조를 해결하기 위해 재설계를 진행했습니다. C++ 공통 코어와 그래픽 추상화, 스트리밍 파이프라인으로 성능과 확장성을 개선했습니다.
당근은 사용자 행동 로그가 커지며 코드 기반 스키마 관리의 한계를 겪었습니다. 이벤트센터를 만들어 전사 공통 규칙과 UI 기반 자동화로 로그 관리 효율을 높였습니다.
SwiftUI 기반 Date·인원 선택 UI를 도메인별 정책에 맞게 분리하고 공통 달력 Core로 재구성했습니다. LazyVGrid를 대체해 iOS 16 안정성과 렌더링 성능도 개선했습니다.
WWDC25에서 애플의 Liquid Glass UI와 Foundation Models framework를 중심으로 미래 방향을 살펴보았습니다. 온디바이스 AI와 새로운 인터랙션 패러다임이 iOS 생태계에 가져올 변화를 정리했습니다.
React Native에서 Kollus SDK를 연동하기 위해 Android와 iOS 네이티브 브릿지 구성 방법을 정리했습니다. 또한 SDK 초기화와 영상 재생 URL 전달 흐름까지 단계별로 설명했습니다.
온디바이스 AI와 서버 AI의 장단점을 프라이버시와 성능 관점에서 비교했습니다. Apple Intelligence의 하이브리드 전략과 Private Cloud Compute의 역할도 함께 설명했습니다.

iOS 채팅 입력기에서 다국어 입력과 서식 적용을 함께 다루는 방법을 공유했습니다. 한글과 일본어의 입력 방식 차이와 Marked Text 처리 전략을 설명했습니다.
WWDC 2025에서 소개된 패스키 통합 인증 프레임워크를 요약했습니다. 회원가입부터 동기화, 자동 전환, 기기 간 이전까지의 개선점을 정리했습니다.

온디바이스 AI와 Apple Silicon 최적화 프레임워크 MLX를 소개했습니다. iOS 앱에 오프라인 추론과 메모리 관리 중심의 AI 기능을 통합하는 방법을 설명했습니다.

App Extension은 별도 프로세스라 크래시와 실패를 놓치기 쉬워 별도 모니터링이 필요했습니다. 공유 컨테이너와 메인 앱 수집 구조로 경량 안정성 시스템을 구축했습니다.

Cursor와 TDD로 Swift Macro를 구현하는 과정을 소개했습니다.\n테스트 작성부터 LLM 코드 생성, 검증, 리팩토링까지의 실무 흐름을 보여주었습니다.

DocC를 활용한 iOS 문서화 실무 흐름과 배포 방법을 정리했습니다. 코드와 문서를 동기화해 협업 비용을 줄이는 효과도 소개했습니다.
Cursor 0.46의 변경점과 Ask, Edit, Agent, Yolo 모드 활용법을 정리했습니다. 프로젝트 규칙과 자동화 흐름을 통해 더 많은 작업을 AI에 위임하는 방향을 소개했습니다.

Let'Swift 2024에서 올리브영 iOS 개발팀이 부스를 운영하며 개발자들과 직접 소통한 후기입니다. 앱 설치 이벤트와 상담소를 통해 조직과 기술 문화를 알리고 인지도를 높였습니다.
Swift Concurrency에서 데이터 레이스를 막기 위한 `Sendable`의 개념과 사용법을 설명했습니다. 값 타입, actor, 락 기반 동기화, `@unchecked Sendable`의 주의점까지 실전 관점에서 정리했습니다.
