컴투스2025년 7월 16일백엔드Hive 채팅 시스템 구축기Hive 채팅 시스템의 실시간 통신 구조와 라우팅, 부가기능 분리 전략을 정리했습니다. Netty, WebSocket, Akka, gRPC, Armeria를 활용한 설계 고민을 공유했습니다.#Netty#WebSocket#gRPC3100
데브시스터즈2022년 10월 24일백엔드게임 서버 개발에 스칼라 사용하기스칼라를 게임 서버에 적용한 이유와 타입 시스템, DSL, 매크로 활용 방식을 소개했습니다. 또한 로컬·분산 동시성을 다루는 방식과 안전한 리팩토링 이점을 설명했습니다.#Scala#동시성#DSL3200