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Hive 채팅 시스템 구축기
컴투스
·2025년 7월 16일
백엔드

Hive 채팅 시스템 구축기

Hive 채팅 시스템의 실시간 통신 구조와 라우팅, 부가기능 분리 전략을 정리했습니다. Netty, WebSocket, Akka, gRPC, Armeria를 활용한 설계 고민을 공유했습니다.

#Netty#WebSocket
31005분
게임 서버 개발에 스칼라 사용하기
데브시스터즈
·2022년 10월 24일
백엔드

게임 서버 개발에 스칼라 사용하기

스칼라를 게임 서버에 적용한 이유와 타입 시스템, DSL, 매크로 활용 방식을 소개했습니다. 또한 로컬·분산 동시성을 다루는 방식과 안전한 리팩토링 이점을 설명했습니다.

#Scala#동시성
32005분

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