전시 도메인에 Kotlin DSL적용하기
숙박 전시 도메인의 복잡한 노출 로직을 Kotlin DSL로 표현한 적용 사례를 소개했습니다. 가독성은 좋아졌지만 내부 구현 복잡도와 팀의 러닝 커브가 커지는 트레이드오프도 있었습니다.
#Kotlin#DSL#refactoring
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전시 도메인에 Kotlin DSL적용하기
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숙박 전시 도메인의 복잡한 노출 로직을 Kotlin DSL로 표현한 적용 사례를 소개했습니다. 가독성은 좋아졌지만 내부 구현 복잡도와 팀의 러닝 커브가 커지는 트레이드오프도 있었습니다.
뱅크샐러드 샐러드게임에서 운영자가 안전하게 규칙을 바꾸기 위해 DSL과 LLM을 결합한 방식을 소개했습니다. 한글 지원, 테스트 API, 이중 검토로 환각과 위험을 줄인 점이 핵심입니다.

추천 실험의 병목을 줄이기 위해 Policy와 Experiment를 분리하고 Python DSL과 Z3 검증을 도입했습니다. 그 결과 설정 작성과 리뷰 시간이 크게 줄고, 엔지니어 개입 없이 실험을 운영할 수 있게 했습니다.

Google이 Android Gradle의 기본 스크립트로 Kotlin DSL을 채택한 이유와 장단점을 설명했습니다. Groovy 대비 타입 안전성과 IDE 지원이 좋아 빌드 설정의 안정성을 높일 수 있다고 정리했습니다.

스칼라를 게임 서버에 적용한 이유와 타입 시스템, DSL, 매크로 활용 방식을 소개했습니다. 또한 로컬·분산 동시성을 다루는 방식과 안전한 리팩토링 이점을 설명했습니다.
