WebGL 활용한 화상회의 배경 블러 처리 개선
화상회의 배경 블러의 성능 병목을 JavaScript 픽셀 순회에서 찾고 WebGL로 전환했습니다. GPU 병렬 처리와 하이브리드 구조로 CPU 사용률을 크게 낮췄습니다.
#WebGL#GPU#Canvas 2D
100
WebGL 활용한 화상회의 배경 블러 처리 개선
Canvas 2D 태그가 달린 국내 IT 기업 기술 블로그 글을 최신순으로 모았습니다.
2개 표시
화상회의 배경 블러의 성능 병목을 JavaScript 픽셀 순회에서 찾고 WebGL로 전환했습니다. GPU 병렬 처리와 하이브리드 구조로 CPU 사용률을 크게 낮췄습니다.
화상회의 배경 블러의 느린 성능을 WebGL과 GPU 병렬 처리로 개선했습니다.\nCPU 병목을 줄여 저사양 기기에서도 부드럽게 동작하도록 만들었습니다.