차세대 액션 MORPG의 게임 클라이언트 성능·메모리·배포를 최적화하고, 렌더링 기능 지원 및 언리얼 엔진 개선·업그레이드·툴 개발을 담당합니다. 5년 이상 언리얼 또는 자체 엔진 개발 경험과 CPU·GPU·메모리 최적화, C/C++·자료구조·알고리즘 이해가 필요합니다.
경력 경력서울언리얼 엔진CPUGPU메모리 최적화C/C++자료구조알고리즘
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프로젝트DL Unity 클라이언트의 CPU·메모리·렌더링 성능을 분석·최적화하고, 안티치팅·코드 난독화 등 보안 로직을 설계·개발합니다. 7년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경력과 성능 최적화·보안 실무 경험이 필요합니다.
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