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진행 중인 개발 직군 공고 10건과 관련 기술 글을 모았습니다.

진행 중인 채용공고

CPU 기술 공고 2건

게임 클라이언트의 성능·메모리·배포를 최적화하고, 렌더링 기능 지원과 언리얼 엔진 개선·업그레이드·툴 개발을 담당합니다. 5년 이상의 언리얼/자체 엔진 개발 경험과 CPU·GPU·메모리 최적화, C/C++·자료구조·알고리즘 이해가 필요합니다.

경력 경력서울언리얼 엔진CC++CPUGPU메모리 최적화자료구조알고리즘

내 적합도 확인 중...

프로젝트DL(Unity) 클라이언트의 CPU·메모리·렌더링 성능을 분석·최적화하고, 어뷰징·핵 방지를 위한 보안 로직을 설계·개발합니다. Unity 클라이언트 개발 경력 7년 이상과 성능 최적화·코드 난독화·안티치팅 실무 경험이 필요합니다.

경력 경력서울UnityCPU메모리렌더링코드 난독화안티치팅

내 적합도 확인 중...