자사·타사 게임을 플레이해 재미 요소를 분석하고 개선 의견을 제안하며, 개발팀과 품질 관련 소통 및 버그·이슈 관리 지원을 담당합니다. 콘솔 게임 50개 이상 엔딩 경험과 온라인·모바일 게임 이해도, 게임 요소 분석 및 버그와 개선 의견을 구분하는 역량이 필요합니다.
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자사·타사 게임을 플레이해 재미 요소를 분석하고 개선 의견을 제안하며, 개발팀과 품질 관련 소통 및 버그·이슈 관리 지원을 담당합니다. 콘솔 게임 50개 이상 엔딩 경험과 온라인·모바일 게임 이해도, 게임 요소 분석 및 버그와 개선 의견을 구분하는 역량이 필요합니다.
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MAYA 또는 3ds Max로 캐릭터 리깅·스키닝을 수행하고, 애니메이터용 컨트롤러·툴 제작 및 모델링 토폴로지 수정 업무를 담당합니다. 특수 애니메이션 리깅, 바디·페이셜 릭의 수학적 구성, Python 스크립팅 역량이 필요합니다.
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물리 기반 퍼즐 기믹, 전투 시스템 및 게임 콘텐츠 관련 툴을 구현하는 역할입니다. Unity 엔진 실무 경험과 C#·.Net 이해, 게임 콘텐츠 시스템 설계 및 CS 기초 지식이 필요합니다.
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게임 서버와 RESTful API, 백오피스 시스템을 개발하고 AWS 기반 인프라 운영·모니터링 및 장애 대응을 담당합니다. C#·.NET 서버 개발과 RDBMS·NoSQL 설계·튜닝, AWS 인프라 구축·운영 경험이 필요합니다.
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