게임 클라이언트의 성능·메모리·배포를 최적화하고, 렌더링 기능 지원과 언리얼 엔진 개선·업그레이드·툴 개발을 담당합니다. 5년 이상의 언리얼/자체 엔진 개발 경험과 CPU·GPU·메모리 최적화, C/C++·자료구조·알고리즘 이해가 필요합니다.
경력 경력서울언리얼 엔진CC++CPUGPU메모리 최적화자료구조알고리즘
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게임 클라이언트의 성능·메모리·배포를 최적화하고, 렌더링 기능 지원과 언리얼 엔진 개선·업그레이드·툴 개발을 담당합니다. 5년 이상의 언리얼/자체 엔진 개발 경험과 CPU·GPU·메모리 최적화, C/C++·자료구조·알고리즘 이해가 필요합니다.
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서버 프레임워크와 게임 콘텐츠·시스템을 개발하고, 서버 최적화 및 성능 테스트를 수행합니다. C/C++, 자료구조·알고리즘·운영체제, TCP/UDP·소켓 프로그래밍 및 MySQL/MSSQL/REDIS 경험이 필요합니다.
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