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네오플 채용정보

[Overkill] 언리얼엔진 프로그래머 (근무지: 서울지사)

게임 클라이언트의 성능·메모리·배포를 최적화하고, 렌더링 기능 지원과 언리얼 엔진 개선·업그레이드·툴 개발을 담당합니다. 5년 이상의 언리얼/자체 엔진 개발 경험과 CPU·GPU·메모리 최적화, C/C++·자료구조·알고리즘 이해가 필요합니다.

경력 경력서울정규직마감일 상시·미정
필요 기술언리얼 엔진CC++CPUGPU메모리 최적화자료구조알고리즘

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게시일 2026년 9월 13일

공고 내용

[합류하게 될 팀은 이런 업무를 하고 있어요] · 오버킬 개발팀은 DNF IP를 기반으로 차세대 액션 MORPG를 목표로 한 신규 프로젝트를 개발하고 있습니다. · 엔진 프로그래머는 게임 클라이언트의 성능과 안정성을 책임지고, 언리얼 엔진을 프로젝트에 맞게 개선하며, 콘텐츠 개발이 원활히 이루어질 수 있도록 기반 기술을 지원하는 역할을 합니다. [합류하면 하게 될 업무를 소개해 드려요] · 게임 클라이언트의 성능 및 메모리 사용량을 최적화합니다. · 새로운 렌더링 기능 개발을 지원합니다. · 언리얼 엔진 개선, 버전 업그레이드, 툴 개발을 통해 업무 환경을 발전시킵니다. · 게임 클라이언트 배포 최적화를 지원합니다. · 코드 리뷰 및 기술 문서화를 통해 팀의 개발 품질을 높입니다. [지원 전 확인해 주셔야 할 자격 요건이에요] · 5년 이상의 언리얼/자체 엔진 개발 경험을 보유하신 분 · CPU, GPU 또는 메모리 최적화에 대한 경험을 보유하신 분 · C/C++, 자료구조, 알고리즘에 대한 이해가 있으신 분 · 혼자만 잘하는 개발자가 아닌 팀 전체의 역량을 높이는 데 기여하실 수 있는 분 [이런 경험이 있으시면 더욱 좋아요] · PlayStation, Xbox 등 콘솔 플랫폼 개발/출시 경험이 있으신 분 · 게임 플레이를 즐기시며 좋은 퀄리티의 게임에 대한 감각을 지니신 분 · 한 개 이상의 그래픽스 API를 능숙하게 사용할 수 있고 컴퓨터 그래픽스에 대한 이해가 있는 분 · 자체 엔진 개발 경험이 있는 분 [꼭 확인해 주세요!] ※ 포트폴리오 제출은 선택 입니다. · 단, 포트폴리오 용량문제로 파일 첨부가 불가한 경우, OneDrive 혹은 네이버 MYBOX 등을 활용하여 링크 형태로 첨부해주시기 바랍니다. (구글 드라이브 제출 시 확인 불가) [네오플의 채용 여정] ※ 서류심사 → 과제심사 → 면접 → (레퍼런스체크) → 처우협의 → 최종합격 및 입사 * 해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다. * 면접 전형 이후 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크가 진행될 수 있으며 진행시 별도로 안내드릴 예정입니다. [지원 전 확인해 주셔야 할 기타 안내사항이에요] ※ 본 채용은 네오플 서울지사 로 입사를 희망하는 인원으로 한정됩니다. * 서류 검토 기간은 최대 한 달이 소요되며, 개별적으로 결과를 안내해 드립니다. * 국가보훈대상자 및 장애인은 관련 법규에 의거하여 우대합니다. * 본 채용은 사업 확장에 따른 조직 강화 목적의 신규 채용 건으로, 수시채용으로 진행되며 채용 시 조기 마감될 수 있습니다.