DNF IP 기반 프로젝트DL에서 캐릭터·몬스터·스킬·AI 등 던전/전투 핵심 콘텐츠와 액션 연출, 전투 시스템을 개발하고 라이브 이슈를 해결합니다. 7년 이상 Unity 클라이언트 개발 경력과 C#·Unity 기반 액션 게임 전투 시스템 개발 경험이 필요합니다.
경력 경력서울UnityC#멀티 쓰레드
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DNF IP 기반 프로젝트DL에서 캐릭터·몬스터·스킬·AI 등 던전/전투 핵심 콘텐츠와 액션 연출, 전투 시스템을 개발하고 라이브 이슈를 해결합니다. 7년 이상 Unity 클라이언트 개발 경력과 C#·Unity 기반 액션 게임 전투 시스템 개발 경험이 필요합니다.
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Unity 엔진(UGUI) 기반으로 게임 내 UI 시스템과 이벤트·상점·보상 등 콘텐츠 UI를 개발하며, UI 리소스·애니메이션·인터랙션 구현 및 기존 시스템 유지보수와 성능 개선을 담당합니다. 3년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경력과 C#, UGUI 기반 UI 콘텐츠 개발 역량이 필요합니다.
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프로젝트DL Unity 클라이언트의 CPU·메모리·렌더링 성능을 분석·최적화하고, 안티치팅·코드 난독화 등 보안 로직을 설계·개발합니다. 7년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경력과 성능 최적화·보안 실무 경험이 필요합니다.
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Unity 기반 클라이언트의 CI/CD 빌드 자동화와 개발 생산성 향상용 툴·시스템 개발, 프레임워크 설계 및 성능 최적화를 담당합니다. 3년 이상 Unity 클라이언트 개발 경험과 C#·Unity 기반 툴/시스템 개발 경험이 필요합니다.
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