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[프로젝트DL] 최적화/보안 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)

게시일

프로젝트DL Unity 클라이언트의 CPU·메모리·렌더링 성능을 분석·최적화하고, 안티치팅·코드 난독화 등 보안 로직을 설계·개발합니다. 7년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경력과 성능 최적화·보안 실무 경험이 필요합니다.

경력 경력서울정규직마감일 상시·미정
필요 기술UnityCPU메모리렌더링코드 난독화안티치팅

내 적합도 확인 중...

공고 내용

· 프로젝트DL 개발팀은 DNF IP를 기반으로 게임 개발 업무를 담당하고 있습니다.

[합류하면 하게 될 업무를 소개해 드려요]

[지원 전 확인해 주셔야 할 자격 요건이에요]

[합류하게 될 팀은 이런 업무를 하고 있어요]

· 특히 저희 팀은 다양한 유저 환경에서도 끊김 없는 액션과 공정한 플레이가 가능하도록 클라이언트의 성능과 보안을 최우선 과제로 삼고 있습니다.

· 기획, 서버, 아트 등 다른 직군과 긴밀하게 협업하여 기술적인 문제 해결을 주도하고, 게임의 완성도를 높이는 핵심적인 역할을 수행합니다.

· 프로젝트DL 클라이언트의 전반적인 성능 분석 및 최적화 작업을 주도합니다. (CPU, 메모리, 렌더링 등)

· 게임의 공정한 플레이 환경을 저해하는 비정상적인 플레이(어뷰징, 핵 등)를 방지하기 위한 보안 로직을 설계하고 개발합니다.

· 대규모 라이브 서비스 환경에서 발생할 수 있는 성능 병목과 보안 취약점을 사전에 분석하고, 구조적인 개선 방안을 제시 및 실행합니다.

· 결정론적 동기화 환경의 안정성을 확보하고, 관련 이슈를 분석 및 해결합니다.

· 7년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경력을 보유하신 분

· 클라이언트 성능 최적화(CPU, 메모리, 렌더링)와 보안(코드 난독화, 안티치팅) 분야에 대한 깊이 있는 이해와 실무 경험을 갖추신 분

· 복잡한 레거시 코드를 분석하고, 안정적으로 리팩토링하여 성능을 개선해 본 경험이 있으신 분

· 다양한 직군과 원활하게 소통하며, 문제의 근본 원인을 찾아 해결하는 데 능숙하신 분

[이런 경험이 있으시면 더욱 좋아요]

· 대규모 레거시 코드 리팩토링을 통해 의미 있는 성능 개선을 이끌어 본 경험이 있으신 분

· Unity 렌더링 파이프라인(SRP, URP, HDRP)에 대한 이해를 바탕으로 커스텀하거나 최적화해 본 경험이 있으신 분

· 결정론적 동기화에 대한 깊이 있는 이해와 관련 게임 개발 및 라이브 서비스 경험이 있으신 분

· 리버스 엔지니어링, 코드 난독화, 암호화 등 보안 관련 기술에 대한 지식과 적용 경험이 있으신 분

· 모바일 또는 PC 게임의 상용화 및 라이브 서비스 경험이 있으신 분

[꼭 확인해 주세요!]

※ 포트폴리오 제출은 선택입니다.

  • 단, 포트폴리오 용량문제로 파일 첨부가 불가한 경우, OneDrive 혹은 네이버 MYBOX 등을 활용하여 링크 형태로 첨부해주시기 바랍니다. (구글 드라이브 제출 시 확인 불가)

[네오플의 채용 여정]

※ 서류심사 → 과제심사 → 면접 → (레퍼런스체크) → 처우협의 → 최종합격 및 입사 \ 해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다. \ 면접 전형 이후 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크가 진행될 수 있으며 진행시 별도로 안내드릴 예정입니다.

[지원 전 확인해 주셔야 할 기타 안내사항이에요]

※ 본 채용은 네오플 서울지사로 입사를 희망하는 인원으로 한정됩니다. \ 서류 검토 기간은 최대 한 달이 소요되며, 개별적으로 결과를 안내해 드립니다. \ 국가보훈대상자 및 장애인은 관련 법규에 의거하여 우대합니다.