게임 클라이언트의 성능·메모리·배포를 최적화하고, 렌더링 기능 지원과 언리얼 엔진 개선·업그레이드·툴 개발을 담당합니다. 5년 이상의 언리얼/자체 엔진 개발 경험과 CPU·GPU·메모리 최적화, C/C++·자료구조·알고리즘 이해가 필요합니다.
기업 채용정보
네오플
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이미지·동영상 생성 AI 모델·서비스를 개발·개선하고, 감정 분석 및 게임 스크립트 자동 생성용 데이터 파이프라인을 구축합니다. 이미지 생성 프로젝트 2년 이상 또는 AI 석사 이상, Python·C/C++ 활용 및 NLP 프로젝트 경험이 필요합니다.
게임 지표·유저 데이터를 분석·리포팅하고, AI 기반 분석 시스템 및 데이터 구조를 설계·개발합니다. SQL·Python·Excel로 대용량 데이터를 가공·추출·분석하고 AI 기술을 업무에 활용할 수 있어야 합니다.
DNF IP 기반 프로젝트DL에서 Unity로 던전·전투 콘텐츠와 액션 연출, 신규 전투 시스템을 개발하고 라이브 이슈를 해결합니다. 7년 이상 Unity 클라이언트 개발 경력 및 C#·Unity 기반 액션 전투 시스템 개발 경험이 필요합니다.
Unity(UGUI) 기반으로 게임 내 UI 시스템과 이벤트·상점·보상 등 콘텐츠 UI를 개발하고, UI 리소스·애니메이션·인터랙션 구현 및 성능 최적화를 담당합니다. 3년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경력과 C#, UGUI 기반 UI 콘텐츠 개발 역량이 필요합니다.
프로젝트DL(Unity) 클라이언트의 CPU·메모리·렌더링 성능을 분석·최적화하고, 어뷰징·핵 방지를 위한 보안 로직을 설계·개발합니다. Unity 클라이언트 개발 경력 7년 이상과 성능 최적화·코드 난독화·안티치팅 실무 경험이 필요합니다.
Unity 기반 클라이언트의 CI/CD 빌드 자동화 시스템을 구축·운영하고, 개발 생산성 향상 툴·클라이언트 프레임워크·성능 최적화 업무를 담당합니다. 3년 이상 Unity 클라이언트 개발 및 C#·Unity 기반 툴/시스템 개발 경험이 필요합니다.
프로젝트DL에서 게임 서버 프레임워크·콘텐츠·시스템·이벤트를 개발하고, 대규모 트래픽을 고려한 서버 구조 설계·최적화 및 라이브 이슈 대응을 담당합니다. 3년 이상 게임 서버 개발 경험과 C++ 숙련도, C#/Python 및 분산 SQL·NoSQL·리눅스 환경 이해가 필요합니다.
차세대 액션 MORPG의 성장·업적·랭킹·이벤트 등 게임 콘텐츠 서버를 개발하고, 대규모 동시 접속 환경의 서버 설계·최적화 및 라이브 운영을 담당합니다. 5년 이상의 게임 서버 개발과 라이브 서비스·콘텐츠 개발·운영 경험, C++·C# 서버·툴 개발 역량이 필요합니다.
서버 프레임워크와 게임 콘텐츠·시스템을 개발하고, 서버 최적화 및 성능 테스트를 수행합니다. C/C++, 자료구조·알고리즘·운영체제, TCP/UDP·소켓 프로그래밍 및 MySQL/MSSQL/REDIS 경험이 필요합니다.