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주요 카테고리 AI · 백엔드

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마지막 발행
2026. 11. 13.
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채널톡 기술 블로그 글 (30)

기타

데이터로 돌아보는 6번의 Channel Dev Meetup

6회 개발자 밋업을 신청·만족도·후속 관계 데이터로 회고했습니다. 실무 문제를 깊게 다루고 피드백을 반영한 운영이 높은 만족도로 이어졌습니다.

#컨퍼런스#문화#DynamoDB
1500

기타

[신청 중] ​제품의 변화가 빠를수록 백엔드는 더 견고해야 합니다.

실서비스 운영에서의 백엔드 설계·개선 경험을 공유하는 밋업을 소개합니다. 아키텍처, 성능, 안정성과 인증·인가 등 현장 고민을 다룹니다.

#컨퍼런스#성능#인증/인가
3000

기타

엔지니어링 팀 유튜브까지 해야했을까?

엔지니어링 팀의 경험과 문화를 영상 자산으로 축적한 소셜 미디어 운영 사례를 공유했습니다. 플랫폼별 콘텐츠 전략과 채용 접점 지표, Claude·MCP 기반 업무 자동화를 소개합니다.

#YouTube#Instagram#LinkedIn
2400

기타

우리가 굳이 엔지니어의 고민까지 기록하는 이유

DEV POSTING은 엔지니어의 결과뿐 아니라 문제 정의와 의사결정 과정을 기록하는 공유 활동입니다. 동료와 외부 엔지니어가 경험을 이해하고 연결하는 개발 문화를 지향합니다.

#개발 문화#문서화#협업
3500

기타

채널톡의 FDE는 어떤 일을 할까?

FDE가 고객 요구를 PoC로 빠르게 검증하고 제품화 근거로 전환한 과정을 소개했습니다. 콜 캠페인에서 중복 발신 방지와 회선 용량 제어를 우선해 운영했습니다.

#FDE#PoC#PostgreSQL
6200

기타

기업들은 왜 코어밸류를 중요하게 생각할까?

채널 엔지니어링팀은 긴 기존 코어밸류를 세 가지 쉬운 표현으로 재정리했습니다. 실제 사례와 내부 캠페인으로 일하는 방식과 가치의 연결을 강화했습니다.

#문화#코어밸류#개발 문화
5600

기타

우리가 일해온 방식에 이름을 붙였습니다

채널 엔지니어링팀은 빠른 실행·깊은 탐구·공유를 순환시키는 업무 방식을 정의했습니다. AI 개발, 셀프서비스 배포, 기술 분석과 지식 아카이빙 사례를 소개합니다.

#개발 문화#CI/CD#DynamoDB
3300

기타

저는 채널 엔지니어링 팀의 세션 샤낭꾼입니다

데브세션 문화가 자발적 참여만으로 유지되기 어려워, 콘텐츠를 계속 발굴하는 운영 방식이 필요했다고 설명합니다. 발표와 질문을 통해 개발자의 구조화·이해·문제 분해 역량을 키우는 문화적 의미를 정리합니다.

#문화#세미나#발표
6100

기타

세션을 채우는 고민에서, 더 재밌게 만드는 고민으로

데브 세션이 5년 넘게 이어진 운영 디테일과 문화의 변화를 소개했습니다. 발표자 부담을 줄이고 아카이브와 보상 체계를 쌓아, 채우는 세션에서 더 재밌는 세션으로 확장했습니다.

#Kubernetes#Docker#보안
4400

기타

작은 지식 공유의 시작이 문화가 되기까지

작은 지식 공유로 시작한 데브 세션이 운영 개선과 다양한 구성원 참여를 거치며 문화로 자리잡는 과정을 소개했습니다. 이후 외부 개발자 초청과 블로그 연계까지 확장하며 더 넓은 공유의 장으로 발전했습니다.

#문화#세미나#개발 문화
5000

기타

채널콘 2026 디자인 비하인드

채널콘 2026의 브랜드 디자인 비하인드를 소개하며, AI 시대의 고객 중심 메시지를 시각화한 과정을 설명했습니다. AI 활용으로 제작 효율을 높이면서도 현지화와 완성도는 사람의 검수가 중요하다고 강조했습니다.

#컨퍼런스#브랜딩#프레젠테이션
3100

기타

5년, 340개의 이야기로 이어온 개발 문화

채널 엔지니어링 팀의 Dev Session 문화와 운영 방식을 소개했습니다. 5년간 축적된 경험이 팀 자산이 되고 외부로도 확장되는 과정을 담았습니다.

#문화#세미나#Kafka
8300

기타

[외부 초청 세션] AWS가 DynamoDB를 만든 방법

AWS가 DynamoDB를 설계하고 운영하는 핵심 원칙과 내부 구조를 소개했습니다. 대규모 트래픽, 셀 기반 아키텍처, 배포·라우팅 최적화 사례를 함께 다뤘습니다.

#DynamoDB#AWS#마이크로서비스
6100

기타

우리는 왜 "친구를 초대했을까"

채널톡이 사내 엔지니어 세션을 바탕으로 친구·지인 초대형 오프라인 행사를 기획한 과정을 공유했습니다. 모객 방식과 네트워킹 설계, 운영 결과와 개선점을 함께 정리했습니다.

#문화#컨퍼런스#세미나
1400

기타

우리는 왜 "친구를 초대했을까"

친구·지인 초대 방식으로 오프라인 엔지니어 세션을 기획한 배경과 운영 과정을 공유했습니다. 초대 구조, 질문 동선, 네트워킹 설계가 참석률과 만족도에 어떤 영향을 줬는지 정리했습니다.

#개발 문화#컨퍼런스#세미나
3700

기타

프로덕트 디자이너의 실전 AI 활용기

프로덕트 디자이너가 실무에서 AI로 기획, 정책 설계, 목데이터 생성을 빠르게 처리한 사례를 공유했습니다. 중요한 것은 도구보다도 사용자 관점의 기준과 방향을 명확히 잡는 일이었습니다.

#프로토타이핑#PRD#UI/UX
3000

기타

AI가 실행을 맡는 시대, 디자이너의 경쟁력

AI가 실행을 맡는 시대에 디자이너의 역할을 문제 발견과 판단, 시스템 설계로 재정의했습니다. Taste와 Judgement를 키우고 디자인 시스템을 AI 오케스트레이션의 기반으로 삼아야 한다고 설명했습니다.

#UI/UX#디자인 시스템#prompt
1500

기타

After Hours: 즐거운 저녁의 대화를 위한 리브랜딩

채널톡 CX 오프라인 밋업을 ‘After Hours’로 리브랜딩한 사례를 소개했습니다. 시간과 대화의 메타포로 친근함과 전문성을 함께 담았습니다.

#브랜딩#UI/UX#design
900