채널톡2025년 11월 21일프론트엔드화상회의 참여자 화면 최적 배치 알고리즘 개발기화상회의 참여자 화면 배치를 최적화하기 위해 트리 기반 알고리즘을 설계하고 구현했습니다. 화면 공유와 일반 참여자를 분리해 다양한 화면 비율에 맞게 효율적으로 배치했습니다.#TypeScript#알고리즘#재귀100화상회의 참여자 화면 최적 배치 알고리즘 개발기
데브시스터즈2025년 7월 7일기타결정론적인 알고리즘게임 개발에서 결정론적 알고리즘의 개념과 필요성을 설명했습니다. 고정 프레임 게임 루프와 시드 기반 랜덤으로 재현성을 높이는 방법을 소개했습니다.#게임 개발#알고리즘#게임 루프5700