화상회의 참여자 화면 최적 배치 알고리즘 개발기

화상회의 참여자 화면 최적 배치 알고리즘 개발기
화상회의 참여자 화면 배치를 최적화하기 위해 트리 기반 알고리즘을 설계하고 구현했습니다. 화면 공유와 일반 참여자를 분리해 다양한 화면 비율에 맞게 효율적으로 배치했습니다.
#TypeScript#알고리즘
0005분

화상회의 참여자 화면 배치를 최적화하기 위해 트리 기반 알고리즘을 설계하고 구현했습니다. 화면 공유와 일반 참여자를 분리해 다양한 화면 비율에 맞게 효율적으로 배치했습니다.


게임 개발에서 결정론적 알고리즘의 개념과 필요성을 설명했습니다. 고정 프레임 게임 루프와 시드 기반 랜덤으로 재현성을 높이는 방법을 소개했습니다.