성공적인 게임 출시를 위한 Amazon GameLift Servers 런칭 단계 가이드 – Part2
Amazon GameLift Servers에서 멀티플레이어 게임 출시 전 준비해야 할 운영 항목을 정리했습니다. 서비스 한도 상향, 부하 테스트, 스로틀링 모니터링, Blue/Green 배포가 핵심입니다.
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Amazon GameLift Servers에서 멀티플레이어 게임 출시 전 준비해야 할 운영 항목을 정리했습니다. 서비스 한도 상향, 부하 테스트, 스로틀링 모니터링, Blue/Green 배포가 핵심입니다.

쿠키런: 킹덤 런칭을 앞두고 데브옵스 팀이 인프라와 데이터베이스, Kubernetes 운영 체계를 준비한 과정을 회고했습니다. 전사 테스트와 반복 부하 테스트로 규모를 검증했고, 런칭 후에는 모니터링과 스토리지 증가 추적까지 이어갔습니다.
