그래픽 퀄리티 개선, 콘텐츠 개발, 성능 최적화를 담당합니다. Unity·Unreal 렌더링/셰이더 개발과 C++ 기반 시스템, 멀티스레딩·네트워크 프로그래밍 경험이 요구됩니다.
경력 경력Unity URP/HDRPHLSLUnreal Rendering PipelineCustom Material/Shader멀티스레딩비동기 처리네트워크 프로그래밍C++
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C++ 기술 공고 2건
그래픽 퀄리티 개선, 콘텐츠 개발, 성능 최적화를 담당합니다. Unity·Unreal 렌더링/셰이더 개발과 C++ 기반 시스템, 멀티스레딩·네트워크 프로그래밍 경험이 요구됩니다.
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스토브 게임 보안 서비스의 SDK를 개발하고 보안 이슈에 대응하며, 게임 해킹 기술 분석 및 방어 기술 개발을 담당합니다. C/C++ 개발 경력과 C++ 디자인 패턴, 실행 파일·어셈블리·크로스 컴파일, 네트워크·비동기 프로그래밍 이해가 필요합니다.
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