[샌드박스] 클라이언트 담당
그래픽 퀄리티 개선, 콘텐츠 개발, 성능 최적화를 담당합니다. Unity·Unreal 렌더링/셰이더 개발과 C++ 기반 시스템, 멀티스레딩·네트워크 프로그래밍 경험이 요구됩니다.
경력 경력정규직마감 D-18
필요 기술Unity URP/HDRPHLSLUnreal Rendering PipelineCustom Material/Shader멀티스레딩비동기 처리네트워크 프로그래밍C++
내 적합도 확인 중...
공고 내용
업무 내용
- 그래픽 퀄리티 개선
- 컨텐츠 개발
- 성능 최적화
자격 요건
- 관련 경력 10년 이상
- 원활한 기술 커뮤니케이션 및 문서 작성 능력
- 코드 리뷰, 문서화, 테스트 등 품질 중심 개발 문화에 익숙한 분
우대 사항
- 자체 엔진으로 게임 제작 툴/에디터 제작 경험
- Unreal, Cocos2d-x, CryEngine 등에서 C++ 기반 시스템 개발 경험
- 크로스 플랫폼 개발 경험 (PC/콘솔/모바일)
필요 역량
- Unity URP/HDRP, Custom Shader 작성 (HLSL)
- Unreal Rendering Pipeline, Custom Material/Shader 개발
- 자료구조/알고리즘에 대한 깊은 이해 및 실전 적용 경험
- 멀티스레딩, 비동기 처리, 네트워크 프로그래밍 전반에 대한 지식
