로스트아크의 불건전언어·어뷰징 탐지를 위한 MLOps 플랫폼을 구축하고, 인게임 로그 분석·모델 고도화·운영자용 데이터 웹 서비스 및 실시간 데이터 처리를 담당합니다. SQL/RDB·Hadoop과 AI/ML 모델 구축, 딥러닝 프레임워크 및 Java·Scala·Python 중 1개 언어 활용 역량이 필요합니다.
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로스트아크의 불건전언어·어뷰징 탐지를 위한 MLOps 플랫폼을 구축하고, 인게임 로그 분석·모델 고도화·운영자용 데이터 웹 서비스 및 실시간 데이터 처리를 담당합니다. SQL/RDB·Hadoop과 AI/ML 모델 구축, 딥러닝 프레임워크 및 Java·Scala·Python 중 1개 언어 활용 역량이 필요합니다.
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인게임 로그를 실시간 가공·처리하고, 데이터 분석·제공 파이프라인 및 내부 웹 서비스를 개발·운영합니다. Java·.NET·Scala·Python 중 1개 이상과 T-SQL·NoSQL, Hadoop 생태계 활용 역량이 필요합니다.
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그래픽 퀄리티 개선, 콘텐츠 개발, 성능 최적화를 담당합니다. Unity·Unreal 렌더링/셰이더 개발과 C++ 기반 시스템, 멀티스레딩·네트워크 프로그래밍 경험이 요구됩니다.
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언리얼 엔진 5 기반 오픈월드 멀티플레이 게임을 개발하고 Dedicated Server 최적화 및 기술 지원을 담당합니다. C/C++ 역량과 UE5 Dedicated Server 개발·최적화, 네트워크 동기화 및 TCP/UDP 실시간 네트워크 프로그래밍 경험이 필요합니다.
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사내 백엔드 시스템과 공통 Framework를 개발·운영하고, 생성형 AI·AI Agent·LLM 연계 서비스 및 업무 자동화를 구현합니다. Java·Spring Boot 기반 백엔드, MSA 설계·운영, 데이터베이스 설계 및 SQL 튜닝 경험이 필요합니다.
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글로벌 라이브 서비스의 클라이언트 시스템, 아웃게임 콘텐츠, 커뮤니티·소셜 시스템을 개발·유지보수하고 AI 개발 도구 기반 시스템을 구축합니다. C/C++(C++14), Windows 시스템 프로그래밍, 3D 그래픽스·DirectX 및 TCP/IP·UDP 네트워크 프로그래밍 기본 지식이 필요합니다.
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AX 포털 고도화와 AI 기술 기반 웹서비스·플랫폼의 구조 설계, 개발 및 운영을 담당합니다. Java 기반 웹서비스 설계·개발과 Spring Framework/Spring Boot, RESTful API, JavaScript 프론트엔드 기술 경험이 필요합니다.
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M365 서비스와 Exchange 하이브리드 환경, 메일 아카이빙, Active Directory 인프라를 구축·운영하고 기술지원 및 장애 대응을 수행합니다. M365 테넌트·Exchange Server 운영, SMTP 구성·트러블슈팅, Windows Server 및 PowerShell 활용 경험이 필요합니다.
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스토브 게임 보안 서비스의 SDK를 개발하고 보안 이슈에 대응하며, 게임 해킹 기술 분석 및 방어 기술 개발을 담당합니다. C/C++ 개발 경력과 C++ 디자인 패턴, 실행 파일·어셈블리·크로스 컴파일, 네트워크·비동기 프로그래밍 이해가 필요합니다.
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언리얼 5 기반 차세대 오픈월드 멀티플레이 게임의 클라이언트 및 Dedicated Server 기반 개발을 담당합니다. C/C++ 숙련도와 언리얼 4·5 엔진 사용 경험 및 깊은 이해가 필요합니다.
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글로벌 국가 대상 라이브 서비스의 무기 개발·R&D 및 게임 클라이언트 CPU·GPU·메모리 최적화를 담당합니다. 게임 개발 5년 이상, FPS 프로젝트 경험과 C/C++(C++14), Windows 시스템·3D 그래픽스·DirectX·TCP/IP·UDP 기본 지식이 필요합니다.
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게임 클라이언트 렌더링 시스템의 개발·유지보수와 캐릭터 셰이더 및 스킬 이펙트 렌더링 고도화, 그래픽스 품질 개선을 담당합니다. C/C++14, DirectX 기반 3D 그래픽스·실시간 렌더링 및 HLSL/GLSL 셰이더 개발 경험이 필요합니다.
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그룹 통합 AI Gateway와 플랫폼 아키텍처를 설계·구축·운영하고, LLM·Agent·RAG 기술을 검증해 공통 컴포넌트와 가이드로 구현합니다. Python 또는 Java 기반 백엔드/API 개발 및 REST API·LLM 기반 서비스 또는 PoC 구현 경험이 필요합니다.
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