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스토브 서비스의 플랫폼 인프라를 위해 Kubernetes 클러스터, Istio API Gateway, AWS·IDC 기반 서비스, GitLab CI/CD, Harbor 및 관측 환경을 구축·운영합니다. Kubernetes·클라우드 플랫폼 실무 경력과 CI/CD·GitOps, Linux·네트워크 운영 및 트러블슈팅 역량이 필요합니다.

경력 경력KubernetesIstioAWSGitLabCI/CDGitOpsHarborLinux

내 적합도 확인 중...

LLM 파인튜닝과 학습·평가 파이프라인을 구축하고, LLM 기반 AI Agent 서비스의 모델 고도화·업무 자동화 솔루션 개발을 담당합니다. LLM 개발 3년 이상, 언어모델 학습, Python·PyTorch, RAG 또는 LLM 시스템 설계·구축 경험이 필요합니다.

경력 경력LLMFine-tuningPythonPyTorchRAG

내 적합도 확인 중...

게임·플랫폼 서비스의 실시간 데이터 인프라에서 Kafka·Redis 또는 MongoDB·Elasticsearch를 운영하며 성능 최적화, 장애 대응, 모니터링·자동화를 담당합니다. 지원 부문별 필수 데이터 플랫폼 2개 이상 운영 경험과 AWS·리눅스 기반 운영 역량이 필요합니다.

경력 경력KafkaAWS MSKRedisAWS ElastiCacheMongoDBAWS DocumentDBElasticsearchOpenSearch

내 적합도 확인 중...

Linux/Windows 서비스 인프라와 Kubernetes 컨테이너 플랫폼, Hyper-V·OpenStack 가상화 환경을 구축·운영하며 스토리지·네트워크·서버 자원 및 서비스 가용성을 관리합니다. 관련 인프라 운영 경력 7년 이상과 Linux·Windows Server, Kubernetes, 가상화·스토리지 운영 경험이 필요합니다.

경력 경력LinuxWindows ServerKubernetesHyper-VOpenStackSANNASCeph

내 적합도 확인 중...

회원·게임 플랫폼의 백엔드 API를 개발하며, 대규모 트래픽 환경의 아키텍처와 REST API를 설계·고도화하고 문서화·테스트·코드 리뷰를 수행합니다. Java·Spring 기반 서버 개발 및 K8S/Linux, DBMS·NoSQL 운영 경험이 필요합니다.

경력 경력JavaSpring FrameworkREST APIK8SLinuxDBMSNoSQLMSA

내 적합도 확인 중...

SDK 통합 검증용 Unreal 게임 클라이언트와 고객사 배포용 레퍼런스 프로젝트를 개발·유지보수하며, 멀티플랫폼 구조와 빌드·패키징 파이프라인을 설계합니다. Unreal Engine 게임 개발 경력 5~7년, C++·Unreal 플러그인/모듈 작성 및 Android·iOS·Windows 빌드 경험이 필요합니다.

경력 경력Unreal EngineC++Unreal 플러그인Unreal 모듈AndroidiOSWindowsGit

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