글로벌 라이브 서비스의 클라이언트 시스템, 아웃게임 콘텐츠, 커뮤니티·소셜 시스템을 개발·유지보수하고 AI 개발 도구 기반 시스템을 구축합니다. C/C++(C++14), Windows 시스템 프로그래밍, 3D 그래픽스·DirectX 및 TCP/IP·UDP 네트워크 프로그래밍 기본 지식이 필요합니다.
경력 신입/경력C/C++C++14Windows 시스템 프로그래밍3D 그래픽스DirectXTCP/IPUDPAI 개발 도구
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글로벌 라이브 서비스의 클라이언트 시스템, 아웃게임 콘텐츠, 커뮤니티·소셜 시스템을 개발·유지보수하고 AI 개발 도구 기반 시스템을 구축합니다. C/C++(C++14), Windows 시스템 프로그래밍, 3D 그래픽스·DirectX 및 TCP/IP·UDP 네트워크 프로그래밍 기본 지식이 필요합니다.
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글로벌 국가 대상 라이브 서비스의 무기 개발·R&D 및 게임 클라이언트 CPU·GPU·메모리 최적화를 담당합니다. 게임 개발 5년 이상, FPS 프로젝트 경험과 C/C++(C++14), Windows 시스템·3D 그래픽스·DirectX·TCP/IP·UDP 기본 지식이 필요합니다.
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게임 클라이언트 렌더링 시스템의 개발·유지보수와 캐릭터 셰이더 및 스킬 이펙트 렌더링 고도화, 그래픽스 품질 개선을 담당합니다. C/C++14, DirectX 기반 3D 그래픽스·실시간 렌더링 및 HLSL/GLSL 셰이더 개발 경험이 필요합니다.
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