탐색을 돕는 광고 UX를 만들 수 있을까?
탐색 흐름에 맞춘 광고 UX 실험으로, 피로감은 줄이고 클릭과 전환을 높이는 방법을 살펴보았습니다. 광고는 많이 보여주는 것보다 맥락에 자연스럽게 녹아들 때 더 효과적임을 확인했습니다.


탐색 흐름에 맞춘 광고 UX 실험으로, 피로감은 줄이고 클릭과 전환을 높이는 방법을 살펴보았습니다. 광고는 많이 보여주는 것보다 맥락에 자연스럽게 녹아들 때 더 효과적임을 확인했습니다.

Tuist Scaffold와 Makefile로 iOS 화면 생성용 보일러플레이트를 한 줄 명령으로 자동화하는 방법을 다뤘습니다. 반복 작업을 줄이고 팀의 코드 일관성과 생산성을 높인 사례를 소개했습니다.
네트워크 기반 Compose Preview에서 이미지가 보이지 않는 원인을 분석하고 해결 방법을 공유했습니다. LocalInspectionMode로 프리뷰 환경을 감지해 기본 이미지를 렌더링하도록 개선했습니다.
GrapesJS와 Next.js로 펜션 홈페이지용 웹빌더를 구성한 사례를 정리했습니다. 정적 배포와 S3 연동으로 운영 효율과 비용 절감을 함께 확보했습니다.

모바일 지도 검색에서 고정 반경 방식의 한계를 짚고, 화면 노출 영역 기준 박스 검색으로 개선한 사례를 소개했습니다. 디바이스별 차이를 반영해 더 정확한 재탐색을 구현했습니다.

여기어때 홈 카테고리 아이콘을 리스킨한 과정과 UT, A/B 테스트 결과를 정리했습니다. 기존 메타포의 한계를 보완하며 직관성과 현실성을 높인 디자인 방향을 확인했습니다.

가격 혜택 정보를 최종가 주변에 명확히 보여주도록 UX를 개선한 사례를 다뤘습니다. 1차 실험의 문제를 재분석해 문구와 연결성을 수정한 뒤 지표 개선과 런칭까지 이어졌습니다.

기존 시스템 아이콘의 스타일 불일치와 가독성 문제를 개선한 과정을 공유했습니다. 브랜드 아이덴티티를 반영한 그래픽 규칙으로 일관성과 사용성을 높였습니다.

디자인 시스템 운영의 비효율을 줄이기 위해 버전 관리, 샘플앱 검수, 이슈 트리아지, 가이드 통합을 정리했습니다. 팀 간 사전 공유와 기록 중심의 프로세스로 시스템 신뢰성과 일관성을 높였습니다.

MFA와 샘플앱으로 iOS 앱을 피처 단위로 분리해 협업 효율과 유지보수성을 높였습니다. 전체 빌드와 불필요한 화면 흐름을 줄여 개발 시간을 크게 단축했습니다.

해외 숙소 서비스의 웹뷰 화면을 Jetpack Compose 기반 네이티브로 전환했습니다. 클린 아키텍처와 DB 분리, 성능 측정을 통해 로딩 속도와 유지보수를 개선했습니다.

Figma Slides를 디자이너 관점에서 테스트하며 팀 도입 가능성을 살펴보았습니다. 기존 툴의 한계를 보완하면서 협업과 수정 효율을 높일 수 있다는 점이 인상적이었습니다.

검색 화면의 복잡한 상태 관리를 개선하기 위해 MVVM에서 MVI로 전환하고, Compose와 결합한 구조를 소개했습니다. 단방향 데이터 흐름과 SideEffect 분리로 가독성과 유지보수성을 높였습니다.

여기어때는 Compose 도입 후 알림함 화면의 성능 저하 원인을 stability와 recomposition 관점에서 분석했습니다. Immutable Collection과 MutableState, derivedStateOf 조정으로 화면 성능을 개선했습니다.

여기어때 디자인 시스템 YDS 6.0 기반 커스텀 SnackBar 개발 과정을 소개했습니다. 상태 관리, 애니메이션, 드래그 제스처를 통합해 재사용성과 확장성을 높였습니다.

Android Compose에서 Edge-to-edge 적용 방법과 API별 동작 차이를 정리했습니다. WindowInsets와 padding으로 시스템 UI 겹침을 조정하는 실무 포인트도 설명했습니다.

여기어때 iOS 카테고리 홈의 긴 로딩 문제를 해결하기 위해 네이티브 전환과 즉시 뷰 업데이트 구조를 적용했습니다. Compositional Layout과 로딩 뷰로 사용성을 높이고 화면 노출 속도를 크게 개선했습니다.

고객의 재탐색 행동 데이터를 바탕으로 검색 결과 페이지의 날짜 변경 흐름을 단순화했습니다. 진입점을 분리하고 모듈을 바로 열리게 해 탐색 편의성을 높였습니다.
