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첫 개발자 컨퍼런스, 이렇게 만들었습니다
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첫 개발자 컨퍼런스, 이렇게 만들었습니다

채널톡
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2025년 7월 1일

두줄요약

채널톡 첫 개발자 컨퍼런스의 기획과 운영 과정을 공유했습니다. 사전 녹화와 실시간 Q&A로 완성도와 참여도를 함께 높인 점이 인상적입니다.

핵심 내용

  • 채널톡 첫 개발자 온라인 컨퍼런스 채널데브톡의 기획과 운영 뒷이야기 정리
  • 사내 엔지니어링 세션 아카이브를 외부에 공유한 배경과 준비 방식 소개
  • 짧은 기간, 적은 인원, 제한된 예산 속에서 랜딩 페이지, 사전 녹화, 실시간 Q&A 중심으로 행사 구성
  • 신청자 1,156명, 실제 참가자 565명, 100개 이상 질의응답 등 운영 결과 공유

적용해볼 점

  • 발표는 사전 녹화, 질의응답은 실시간 운영하는 방식으로 완성도와 상호작용을 함께 확보
  • 기존 내부 세션 아카이브를 활용해 외부 행사 콘텐츠를 빠르게 구성
  • 행사 브랜딩, 웹사이트, 송출, 편집을 병렬로 진행해 준비 기간 단축

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우리는 왜 "친구를 초대했을까"

채널톡이 사내 엔지니어 세션을 바탕으로 친구·지인 초대형 오프라인 행사를 기획한 과정을 공유했습니다. 모객 방식과 네트워킹 설계, 운영 결과와 개선점을 함께 정리했습니다.

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