[CROSSFIRE] 캐릭터 개발 클라이언트 담당
게임 클라이언트 렌더링 시스템의 개발·유지보수와 캐릭터 셰이더 및 스킬 이펙트 렌더링 고도화, 그래픽스 품질 개선을 담당합니다. C/C++14, DirectX 기반 3D 그래픽스·실시간 렌더링 및 HLSL/GLSL 셰이더 개발 경험이 필요합니다.
경력 경력정규직마감 D-18
필요 기술C/C++14DirectXHLSLGLSLGPU 성능 분석 및 최적화Windows 시스템 프로그래밍TCP/IPUDP
내 적합도 확인 중...
공고 내용
업무 내용
- 게임 클라이언트 렌더링 시스템 개발 및 유지보수
- 캐릭터 셰이더 개발 및 품질 개선(DX9, DX11)
- 인게임 캐릭터 스킬 연출 이펙트 렌더링 고도화 작업
- 그래픽스 기술 연구 및 품질 향상
자격 요건
- 게임 개발 경력 10년 이상
- FPS 프로젝트 참여 경험
- 클라이언트 렌더링 그래픽스 전문 지식 및 실무 경험
우대 사항
- PC 온라인 게임 라이브 서비스 경험자
- 다양한 개발 도구 사용 경험자
- Jupiter Engine 사용 경험자
- 자체 개발 엔진 개발 경력자
- AI 개발 도구 사용 경험자
필요 역량
- C/C++(C++14) 숙련자
- 3D그래픽스 및 DirectX 숙련자
- 실시간 렌더링 기술에 대한 이해
- 셰이더(HLSL/GLSL) 개발 경험
- GPU 성능 분석 및 최적화 경험
- Windows 시스템 프로그래밍 기본 지식 보유자
- 네트워크 프로그래밍(TCP/IP, UDP) 기본 지식 보유자
