같은 연출, 다른 CLS: transform을 제외한 설계 의도를 찾아서
height 애니메이션을 transform 기반 모션으로 분리해 연출을 유지하면서 CLS를 낮췄습니다. 로컬 프로파일링과 운영 데이터로 레이아웃·메인 스레드 작업 감소를 확인했습니다.


height 애니메이션을 transform 기반 모션으로 분리해 연출을 유지하면서 CLS를 낮췄습니다. 로컬 프로파일링과 운영 데이터로 레이아웃·메인 스레드 작업 감소를 확인했습니다.

밤하늘 사진의 별 배치로 위치를 찾는 브라우저 Plate Solver 개발 과정을 소개했습니다. AI 협업과 검증 절차로 정확도·속도·용량 문제를 개선하고 공개 가능한 수준을 확인했습니다.

WebView별 영상 재생 제약에 스틸 이미지·스프라이트 대체 경로를 설계했습니다. 해상도와 인코딩은 실기기 검증으로 사용자 흐름 중심으로 최적화했습니다.

프리로드 API 없는 광고 SDK를 hidden 세션으로 선실행해 반복 대기 시간을 줄이는 구조를 설계했습니다. 우선순위 병합, 노출 신호 보류, 세션 정리와 폴백·관측 기준을 정리했습니다.

디자이너가 AI와 프로덕션 레포에서 직접 PR을 만들고 엔지니어 리뷰로 배포하는 워크플로우를 공유했습니다. 디자인 시스템·자동 검증·보안·리뷰 정책을 갖춰 핸드오프 지연과 구현 손실을 줄였습니다.

버즈빌은 AngularJS에서 Vue·React·Next.js로 전환하며 통합 어드민과 웹뷰 기반 배포 유연성을 확보했습니다. BFF, 모노레포, Server-Driven UI, Hybrid SDK로 개발·운영 복잡도를 개선했습니다.

버즈빌이 AngularJS부터 Next.js까지 프론트엔드 아키텍처를 어떻게 바꿔왔는지 정리한 글입니다. 각 전환의 선택 이유와 운영상의 효과, 남은 과제까지 함께 공유했습니다.

버즈빌 안드로이드 개발자는 모바일 광고 지면을 제공하는 SDK 개발을 담당합니다. UI/UX와 디바이스 효율성, SDK 사용성을 함께 개선합니다.

광고 관리 보드의 광고주 대상 기능을 웹 UI 테스트 자동화 대상으로 소개했습니다. Pytest-bdd와 Selenium을 활용한 자동화 사례와 초기 고려 사항을 다룹니다.

모바일 잠금화면 콘텐츠 이미지를 실시간 생성하는 PhantomJS 렌더링 서버를 운영했습니다. 대규모 이미지 생성과 스케일링 이슈를 배경으로 Puppeteer 전환을 다룹니다.
