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스펙에 대처하는 QA의 자세
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스펙에 대처하는 QA의 자세

데브시스터즈
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2019년 9월 24일

두줄요약

QA 관점에서 스펙은 문서화된 요구 사항이며, 근거 없는 스펙 분류는 피해야 합니다. 의심 증상도 티켓으로 등록해 명세 확인과 사용자 관점의 논의를 거쳐 처리해야 합니다.

구조와 흐름

  • 스펙을 제품·서비스가 충족해야 할 문서화된 요구 사항으로 정의
  • 발견 증상이 명세된 기대 결과나 허용 예외에 포함될 때의 Spec in Close 분류
  • 의심 증상의 BTS 등록, 명세 근거 확인, Spec in Close 또는 수정·명세 추가 결정 절차

주의할 점

  • 구두 판단이 아닌 기획서 등 인지 가능한 문서 근거의 확인
  • 명세 없는 증상의 사용자 관점 검토와 스펙 편입 여부 협의
  • 책임 공방보다 원인 파악과 제품 품질·고객 경험 개선 우선

적용해볼 점

  • 스펙 추정 증상도 Open 상태의 이슈 티켓으로 우선 등록
  • Spec in Close 건수를 명세 품질과 QA의 명세 이해도 점검 지표로 활용

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#QA 주제를 이어서 읽기

그래서 QA가 왜 필요한데?

게임 QA를 버그 찾기보다 개발진과 유저 간 소통의 질을 높이는 품질 보증 활동으로 설명했습니다. 릴리즈 전후로 품질 기준을 세우고 후속 대응까지 이어가야 한다고 정리했습니다.

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