
들어는 보았나 몹 프로그래밍!
두줄요약
신규 쿠폰 프로젝트에서 4인이 순환하며 몹 프로그래밍을 실천한 방식을 소개했습니다. 피로도는 높았지만 코드 품질과 테스트, 버그 감소 측면의 효과를 확인했습니다.
구조와 흐름
- 한 명의 드라이버와 팀원 전원이 하나의 PC에서 협업하는 페어 프로그래밍의 1:n 확장 방식
- 신규 쿠폰 프로젝트에서 4명이 참여해 25분 코딩·5분 휴식으로 시작 후 40분 코딩·10분 휴식으로 조정
- 회의실의 단일 맥북과 각자 키보드를 활용한 순환 작업 방식
장단점
- 실시간 피드백을 통한 디자인 패턴 개선, 테스트 추가, 코드 품질 향상
- 다양한 의견 교환과 공동 문제 해결을 통한 학습·성장 체감
- 높은 집중도와 대화량에 따른 체력 소모, 실시간 작업 공개의 초기 부담
성능/운영 포인트
- 오후 산책 등 장시간 협업을 위한 별도 휴식 시간 운영
- 초기 리소스 낭비 우려와 달리 버그·수정 최소화로 일정 지연 억제
- 작성 코드의 라이브 환경 3개월간 별다른 이슈 없는 운영 경험


