
기타
데브시스터즈 엔지니어링 데이 - 게임 서버 돌아보기
두줄요약
데브시스터즈 엔지니어링 데이의 세 번째 행사로 게임 서버 주제의 발표와 패널톡을 소개했습니다. Scala 백엔드 구현과 에셋 번들 패치 사례, 그리고 Claude Code로 행사 페이지를 만든 경험도 함께 다뤘습니다.
핵심 내용
- 데브시스터즈 엔지니어링 데이 세 번째 행사로 게임 서버 주제를 다룬 발표와 패널톡, 맞춤형 채용 부스 운영
- 쿠키런: 킹덤의 Scala 기반 리얼타임 게임 백엔드 구현 경험과 쿠키런: 모험의 탑의 Unity 에셋 번들 바이너리 패치로 다운로드 용량과 CDN 비용을 줄인 사례 공유
- 행사 소개 페이지를 Claude Code로 제작한 경험과 AI를 활용한 웹 제작 과정의 소감 공유
