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민트로켓 채용정보

[신규 PC/콘솔] 콘텐츠 프로그래머

게시일

물리 기반 퍼즐 기믹, 전투 시스템 및 게임 콘텐츠 관련 툴을 구현하는 역할입니다. Unity 엔진 실무 경험과 C#·.Net 이해, 게임 콘텐츠 시스템 설계 및 CS 기초 지식이 필요합니다.

경력 경력판교정규직마감일 상시·미정
필요 기술UnityC#.Net자료구조알고리즘메모리 관리

내 적합도 확인 중...

공고 내용

담당 업무 물리 기반 퍼즐 기믹 구현 전투 시스템 구현 게임 콘텐츠 관련 툴 구현

자격조건 Unity 엔진 실무 경험 5년 이상이신 분 C#, .Net 이해도 중급 이상이신 분 게임 콘텐츠 관련 시스템 설계를 직접 해보신 분 자료구조 및 알고리즘, 메모리 관리 등 기초 CS 지식이 있으신 분

우대사항 전투 및 몬스터 AI 작업 경험이 있으신 분 NetCode 기반 작업 경험이 있으신 분 Unity Animator의 Transition, Layer, State 작업 경험이 있으신 분 Rigidbody 를 이용한 Controller, Joint 등 Physics3D 작업 경험이 있으신 분 Unity Addressable System을 실제 프로젝트에 활용한 경험이 있으신 분 그래픽스 관련 지식이 있으신 분 콘솔 개발 경험이 있으신 분 AI를 효과적으로 활용하여, 결과의 검증 및 품질과 생산성을 향상시킬 수 있으신 분