Chaos Mesh로 Kubernetes 앱의 장애 내구성 검증하기
Kubernetes 환경에서 가상 인프라 장애를 주입하는 Chaos Engineering을 소개합니다. Chaos Mesh의 동작과 실제 서비스 테스트·자동화 구성을 다룹니다.

Kubernetes 환경에서 가상 인프라 장애를 주입하는 Chaos Engineering을 소개합니다. Chaos Mesh의 동작과 실제 서비스 테스트·자동화 구성을 다룹니다.
Kubernetes에서 Socket.IO 서버를 여러 Pod로 운영한 사례를 발표합니다. 이벤트 전달, 연결 유지, 오토스케일과 배포 검증 과정을 다룹니다.
n3r.iam을 OIDC Provider로 확장해 사내 서비스 로그인 연동 방식을 소개합니다. 토큰에 프로젝트·역할·그룹 정보를 담아 API 인가에 활용하는 설계를 공유합니다.
Kubernetes GPU 노드를 Kata Containers 기반 VM으로 격리하는 발표를 소개합니다. GPU·NIC 할당과 VM 부팅·성능 최적화 방안을 다룹니다.
OpenKruise SidecarSet으로 DB Pod를 유지한 채 사이드카를 선언적으로 갱신하는 방식을 설명했습니다. 웹훅·컨트롤러·kubelet의 역할과 롤아웃 및 상태 모니터링 방법을 다뤘습니다.
쿠버네티스 전환으로 커진 VictoriaMetrics 리소스 문제를 조회·저장·수집 세 레이어로 나눠 최적화했습니다. 쿼리 분할, 보관 기간 축소, 수집 대상 축소로 장비 증설 없이 안정화했습니다.
Kubernetes 환경에 LLM 서빙 최적화 기술을 도입하며 발생한 충돌과 해결 과정을 공유했습니다. Istio, 스케줄러, Pod 보호 정책과의 실전 문제를 진단한 사례입니다.
안드로이드 빌드 대기 시간을 줄이기 위해 N3R과 GitHub ARC를 결합한 운영 경험을 공유했습니다. 사내망 제약 환경에서 동적 할당과 다층 캐시로 CI/CD 병목을 완화한 사례입니다.
네이버 Logiss의 로그 파이프라인 운영 문제와 개선 과정을 다뤘습니다. Storm Kafka spout 수정과 멀티 토폴로지 도입으로 비용·성능·안정성을 높이려 했습니다.
Telegraf를 활용한 커스텀 Exporter 개발 경험과 적용 가이드를 소개한 세션입니다. 오픈소스 기반 Exporter 도입 배경, 성능 검토, 적용 후 개선점을 공유했습니다.
ARC를 활용해 Kubernetes 위에 GPU 서비스 개발용 CI/CD 인프라를 확장 가능하게 구축하는 방법을 소개했습니다. 자동화된 GPU 테스트 파이프라인과 Scalable CI/CD 구현 방향을 공유했습니다.
대규모 Kubernetes GPU 클러스터에서 AI 서비스 오토스케일링을 적용한 사례를 소개했습니다. 기본 HPA보다 고도화된 GPU orchestration과 KEDA 활용 배경을 공유했습니다.
Android SDK 배포 과정을 conventional commit과 GitHub Actions로 자동화한 사례를 소개했습니다. 가이드 문서와 샘플 앱까지 함께 갱신해 배포 생산성과 안정성을 높인 방법을 정리했습니다.
데이터센터 서버실의 냉방 효율을 높이기 위해 외기 활용 공조 시스템을 NAMU III까지 발전시킨 사례를 소개했습니다. CFD 분석과 상세 설계로 동파 위험과 시공 문제를 보완하며 에너지 절감을 달성했습니다.
Kubernetes Job으로 배치 작업을 클러스터에서 병렬 실행하도록 전환한 경험을 공유했습니다. 또한 커스텀 컨트롤러와 Kubebuilder로 순차 실행용 스케줄러를 구현한 방법을 설명했습니다.
스노우 AI 서비스의 GPU 서버 인프라를 Kubernetes 클러스터로 이전한 사례를 공유했습니다. GPU 자원 스케줄링과 운영 개선 관점을 함께 살펴볼 수 있습니다.
Windows 전용 C++ 프로젝트를 Bazel로 Android와 iOS까지 포팅한 경험을 공유했습니다. 모노레포 도입 과정과 Bazel의 장단점을 함께 다뤘습니다.
GitHub Actions와 자체 액션으로 코드 리뷰 병목을 데이터로 분석하고 개선했습니다. Slack 알림, D-n 라벨, 정기 리마인드로 응답 시간과 merge 시간을 줄이고 참여율을 높였습니다.