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[Team Spotlight]  ‘트래픽유닛’ 스트리밍을 넘어 함께 '응원하는' 음악 경험을 만듭니다.
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[Team Spotlight] ‘트래픽유닛’ 스트리밍을 넘어 함께 '응원하는' 음악 경험을 만듭니다.

드림어스
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2026년 10월 2일

두줄요약

FLO는 팬이 함께 음악을 듣고 아티스트를 응원하는 참여형 스트리밍 서비스 ‘응원하기’를 출시했습니다.\n신규 BM을 빠르게 실험하고 팬 반응을 분석해 플랫폼 트래픽과 음악 경험을 확장합니다.

문제 상황

  • 기존 음원 스트리밍의 개인 감상 중심 경험
  • FLO 신규 이용자 유입과 기존 이용자 재방문을 위한 새로운 트래픽 기회 필요

해결 방법

  • 팬이 응원 플레이리스트를 만들고 응원권을 공유하는 참여형 스트리밍 서비스 ‘응원하기’ 출시
  • 기획·디자인·개발·라이선스·정산 부서 협업을 통한 서비스 구조와 운영 기반 구성
  • 신규 BM의 작은 형태 출시 후 데이터와 이용자 반응을 다음 아이디어에 연결

구조와 흐름

  • 팬의 자발적 응원을 FLO 유입 이유로 전환
  • FLO를 음악·공연·MD·아티스트 경험으로 연결하는 밸류체인 입구로 확장
  • 직무 경계를 넘어 동일한 문제를 함께 해결하는 목적조직 운영

성능/운영 포인트

  • 권리·정산 영역의 엄격한 기준과 검증
  • 신규 서비스 실험의 빠른 실행 및 객관적 반응 분석
  • 플레이브 팬덤의 사전 오픈 응원권 15만 건 이상 참여 확인

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