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Storybook으로 만든 독립적인 UI 개발 환경
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Storybook으로 만든 독립적인 UI 개발 환경

넥스트리
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2026년 9월 16일

두줄요약

Storybook으로 UI 상태를 독립적으로 재현해 개발 환경 준비에 덜 의존하도록 구성했습니다. 실제 API 연동과 화면 흐름은 기존 개발 환경에서 분리해 확인했습니다.

문제 상황

  • 퍼블리싱과 개발이 같은 리포지터리의 브랜치로 나뉘어 진행되며, 병합 전에는 완성된 화면 확인이 어려운 상황
  • 로그인, API, 데이터 준비 여부에 따라 빈 상태·예외 상태·로딩 상태 재현 비용이 커지는 문제
  • 특정 UI 상태를 확인하려면 전체 개발 환경 실행과 조건 수작업이 필요한 비효율

해결 방법

  • Storybook으로 컴포넌트와 화면 상태를 애플리케이션과 분리해 독립적으로 렌더링
  • Vite 설정과 alias, Provider 환경을 실제 프로젝트와 맞춰 차이 최소화
  • fixtures와 handlers 기반 Mock 데이터로 기본 상태, 빈 상태, 에러 상태를 Story별로 분리

주의할 점

  • 컴포넌트 리네이밍이나 경로 변경이 Story import 오류로 이어질 수 있음
  • Storybook은 화면 단위 검증에 강하지만 화면 이동, 실제 API 연동, 전체 사용자 흐름까지 대체하지는 못함
  • 모든 화면을 옮기기보다 확인 비용이 큰 영역부터 적용하는 편이 효율적

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기획부터 테스트까지의 개발 사이클을 직접 경험하며 각 단계의 연결성을 회고했습니다. 사용자 흐름 정리와 협업 정보 전달, 테스트 자동화의 필요성을 체감했습니다.

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