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기획부터 테스트까지, 개발 사이클 경험기
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기획부터 테스트까지, 개발 사이클 경험기

넥스트리
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2026년 7월 8일

두줄요약

기획부터 테스트까지의 개발 사이클을 직접 경험하며 각 단계의 연결성을 회고했습니다. 사용자 흐름 정리와 협업 정보 전달, 테스트 자동화의 필요성을 체감했습니다.

핵심 내용

  • 기획부터 테스트까지 한 개발 사이클을 직접 수행하며 각 단계의 연결성과 영향 관계를 회고
  • 기획 단계에서는 사용자 흐름을 우선해 목록 화면 인라인 수정 방식을 선택했고, 개발 공수 증가와 사용자 편의 사이의 균형을 고민
  • 퍼블리싱 요청에서는 전달보다 정리가 중요했고, 화면 상태·동작·예외 기준을 명확히 맞추는 과정이 협업 효율에 큰 영향
  • 개발 단계는 앞선 단계에서 방향이 충분히 정리되어 있어 비교적 수월했으며, 테스트 단계에서는 수동 검수의 한계와 핵심 흐름 자동화 필요성을 체감

적용해볼 점

  • 작업 요청 전 정보와 예외 기준을 더 명확히 정리하고 공감대 형성에 시간을 투자
  • 개발 전 단계에서 화면 상태와 API 흐름을 충분히 합의해 구현 복잡도와 수정 비용을 줄이기
  • 반복 검수가 늘어날 경우 E2E 테스트나 Storybook 같은 작은 안전장치부터 점진적으로 도입

다음 읽기

#test 주제를 이어서 읽기

화면 설계서 작성과 QA

화면 설계서 작성과 QA를 통해 요구사항과 구현 결과의 차이를 줄이는 방법을 정리했습니다. 버전 관리와 예외 상황 정의가 문서 품질과 테스트 효율을 높였다고 설명했습니다.

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