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기획부터 테스트까지, 개발 사이클 경험기
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기획부터 테스트까지, 개발 사이클 경험기

넥스트리
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2026년 7월 8일

두줄요약

기획부터 테스트까지의 개발 사이클을 직접 경험하며 각 단계의 연결성을 회고했습니다. 사용자 흐름 정리와 협업 정보 전달, 테스트 자동화의 필요성을 체감했습니다.

핵심 내용

  • 기획부터 테스트까지 한 개발 사이클을 직접 수행하며 각 단계의 연결성과 영향 관계를 회고
  • 기획 단계에서는 사용자 흐름을 우선해 목록 화면 인라인 수정 방식을 선택했고, 개발 공수 증가와 사용자 편의 사이의 균형을 고민
  • 퍼블리싱 요청에서는 전달보다 정리가 중요했고, 화면 상태·동작·예외 기준을 명확히 맞추는 과정이 협업 효율에 큰 영향
  • 개발 단계는 앞선 단계에서 방향이 충분히 정리되어 있어 비교적 수월했으며, 테스트 단계에서는 수동 검수의 한계와 핵심 흐름 자동화 필요성을 체감

적용해볼 점

  • 작업 요청 전 정보와 예외 기준을 더 명확히 정리하고 공감대 형성에 시간을 투자
  • 개발 전 단계에서 화면 상태와 API 흐름을 충분히 합의해 구현 복잡도와 수정 비용을 줄이기
  • 반복 검수가 늘어날 경우 E2E 테스트나 Storybook 같은 작은 안전장치부터 점진적으로 도입

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