
데브옵스
NVIDIA Omniverse, On-prem 환경에서 App 스트리밍 구현 (4) - Kit App 빌드 및 WebRTC 연동
두줄요약
Omniverse Kit App을 빌드해 OVAS와 WebRTC 스트리밍으로 연동하는 과정을 정리했습니다. Kubernetes 배포, 샘플 클라이언트 테스트, 연결 실패 원인 확인까지 다뤘습니다.
핵심 내용
- NVIDIA Omniverse Kit SDK로 사용자 맞춤형 Kit App을 생성하고 빌드하는 과정
- _streaming.kit에 WebRTC 스트리밍용 extension과 설정을 추가해 OVAS 환경에 맞게 패키징
- 컨테이너 이미지 생성 후 Kubernetes 기반 OVAS에 Application, ApplicationVersion, ApplicationProfile CR로 배포
- web-viewer-sample로 스트리밍 연결을 점검하고, 프록시 설정과 UI 선택, 네트워크 차이를 원인으로 연결 이슈를 검증
