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Design system at Buzzvil
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Design system at Buzzvil

버즈빌
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2019년 5월 16일

두줄요약

사업 확장과 다수 파트너 대응을 위해 디자인 시스템 구축을 선택한 배경을 소개했습니다.\n디자이너 증원 대신 중앙화된 시스템과 핵심 팀의 효율성을 추구했습니다.

문제 상황

  • 사업 확장과 대형 파트너 확보에 따른 제품팀의 빠른 대응 및 엔지니어 인력 확충 필요
  • 한국·일본·미국의 여러 파트너를 위한 확장 가능한 플랫폼 구축 맥락
  • 소수의 프로덕트·비주얼 디자이너가 늘어나는 통합 요구를 지원해야 하는 상황

선택 이유

  • 통합 건별 디자이너를 선형적으로 증원하는 방식과 중앙화된 시스템을 구축하는 방식 사이의 선택
  • 핵심 디자인 팀의 효율성을 유지하면서 다양한 요구를 포괄하려는 목적
  • 구축에 많은 시간·자원·에너지가 필요하다는 부담에도 디자인 시스템 도입 결정

주의할 점

  • 디자인 시스템 구축 초기부터 디자인팀 전반의 참여와 장기적 운영 관점 필요
  • 스타트업의 제한된 자원 대비 도입 가치와 이점 검토 필요

다음 읽기

#UI/UX 주제를 이어서 읽기

Now is a good time to multiply your Design team capacity

디자인 팀의 용량을 늘리기 위해 측정 가능한 결과 지표부터 정의해야 한다고 설명했습니다. 작은 팀도 리더십 방식에 따라 일정과 품질을 충분히 확보할 수 있다고 보았습니다.

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