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101 Sherpa: 2023년 1월호
클래스101
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101 Sherpa: 2023년 1월호

클래스101의 2023년 1월 주요 소식과 실험을 모아 소개한 월간 뉴스레터였습니다. 사용자 개선, 크리에이터 지원, 글로벌 론칭과 신규 콘텐츠 소식을 함께 전했습니다.

#Kotlin#iOS
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카카오엔터테인먼트의 첫 번째 사내 해커톤, ENTERTHON 2022! 열정과 재미가 가득했던 무박 2일
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카카오엔터테인먼트의 첫 번째 사내 해커톤, ENTERTHON 2022! 열정과 재미가 가득했던 무박 2일

카카오엔터테인먼트가 첫 사내 해커톤 ENTER+THON 2022를 24시간 무박으로 진행했습니다. 21개 팀이 서비스·플랫폼 기능 프로토타입을 구현하고 실적용을 검토했습니다.

#해커톤#프로토타입
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포켓몬고와 티맵은 내 위치를 어떻게 잡을까? - 18편 - 위치 기반 서비스의 이해 및 측위 방법
티맵모빌리티
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포켓몬고와 티맵은 내 위치를 어떻게 잡을까? - 18편 - 위치 기반 서비스의 이해 및 측위 방법

위치 기반 서비스가 어떤 방식으로 사용자의 위치를 파악하는지 소개했습니다. 티맵과 포켓몬고 같은 사례를 통해 측위 기술의 필요성을 설명했습니다.

#GPS#위치 기반 서비스
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컬리 커머스플랫폼의 개발문화를 만들어가는 사람들
마켓컬리
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컬리 커머스플랫폼의 개발문화를 만들어가는 사람들

컬리 퍼실리테이터는 자발적 참여와 팀 간 사례 공유로 개발문화를 개선했습니다. 코드리뷰·온보딩·PR 문화 개선 활동과 운영 방식을 소개합니다.

#개발문화#코드리뷰
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컬리 커머스플랫폼의 개발문화를 만들어가는 사람들
마켓컬리
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컬리 커머스플랫폼의 개발문화를 만들어가는 사람들

컬리 커머스플랫폼 FT의 2022년 활동과 개발문화 개선 사례를 인터뷰로 소개했습니다. 코드리뷰, 온보딩, 소통 강화처럼 조직에 적용한 실천들을 공유했습니다.

#개발문화#코드리뷰
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쏘카에서 기술 블로그를 운영하는 방법
쏘카
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쏘카에서 기술 블로그를 운영하는 방법

쏘카의 기술 블로그 운영 목적과 글감 발굴부터 배포·성과 분석까지의 프로세스를 공유했습니다. GitHub Action 자동화와 기고자 동기부여, 글쓰기 장벽 완화 방안을 제시했습니다.

#기술 블로그#Jekyll
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"if(kakao) 발표 어땠어요?" 신선한 if(kakao) 인터뷰!
카카오페이
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"if(kakao) 발표 어땠어요?" 신선한 if(kakao) 인터뷰!

if(kakao) 발표자들이 배치 성능과 iOS 서비스 개발 경험을 준비·공유한 과정을 소개했습니다. 정확성 검증, 반복 리허설, 피드백과 평소 문서화의 중요성을 강조했습니다.

#컨퍼런스#batch
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ㅋㅍㄱㅍ(카카오페이 개발자 페스티벌) 진행 과정 엿보기
카카오페이
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ㅋㅍㄱㅍ(카카오페이 개발자 페스티벌) 진행 과정 엿보기

카카오페이 기술 직군 대상 내부 페스티벌의 준비·운영 과정과 주요 세션을 공유했습니다. 온·오프라인 병행 경험과 설문·회고를 바탕으로 다음 행사 개선 방향을 정리했습니다.

#개발 문화#Slack
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노코드 자동화 툴로 일잘러 데이터 분석가 되기
쏘카
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노코드 자동화 툴로 일잘러 데이터 분석가 되기

Zapier와 Integromat(Make)으로 데이터 분석 업무의 반복 작업을 자동화하는 방법을 소개했습니다. 단순 워크플로는 Zapier, 반복·복합 조건은 Integromat으로 구현하는 사례를 비교했습니다.

#자동화#Zapier
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카카오페이의 고객분석 플랫폼 CXM 소개
카카오페이
기타

카카오페이의 고객분석 플랫폼 CXM 소개

카카오페이의 고객분석 플랫폼 CXM을 소개했습니다. 고객 세그먼트와 분석 대시보드의 구성에 대해 다뤘습니다.

#분석#대시보드
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AWS re:Invent 2022 참관기
카카오페이
기타

AWS re:Invent 2022 참관기

AWS re:Invent 2022 참관 소감과 참석 팁을 공유했습니다. 행사 경험을 바탕으로 다음 참석자에게 도움이 될 내용을 정리했습니다.

#AWS#컨퍼런스
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Now is a good time to multiply your Design team capacity
버즈빌
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Now is a good time to multiply your Design team capacity

측정 가능한 디자인 성과를 바탕으로 소규모 팀의 역량을 증폭하는 방법을 소개했습니다. 채용·코칭·디자인 시스템·DesignOps 투자의 핵심을 정리했습니다.

#디자인 시스템#DesignOps
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Now is a good time to multiply your Design team capacity
버즈빌
기타

Now is a good time to multiply your Design team capacity

디자인 팀의 용량을 늘리기 위해 측정 가능한 결과 지표부터 정의해야 한다고 설명했습니다. 작은 팀도 리더십 방식에 따라 일정과 품질을 충분히 확보할 수 있다고 보았습니다.

#UI/UX#design
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9가지 프로그래밍 언어로 배우는 개념: 4편 - 하이 레벨 언어와 동적 타입 언어
데브시스터즈
기타

9가지 프로그래밍 언어로 배우는 개념: 4편 - 하이 레벨 언어와 동적 타입 언어

하이 레벨 언어와 동적 타입 언어의 특징을 비교하며 아키텍처 관점의 장단점을 정리했습니다. 값 타입, 레퍼런스 타입, Variance, 덕 타이핑을 통해 표현력과 제약을 함께 설명했습니다.

#JavaScript#C++
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