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금전적 보상없이, 이벤트 바이럴이 가능할까?
토스
기타

금전적 보상없이, 이벤트 바이럴이 가능할까?

금전적 보상 없이도 공감과 흥미를 주는 스토리형 이벤트로 바이럴을 만들었습니다. 전생 프로필 이벤트는 공유율과 전환율을 함께 끌어올렸습니다.

#UI/UX#marketing
80005분
금전적 보상없이, 이벤트 바이럴이 가능할까?
토스
기타

금전적 보상없이, 이벤트 바이럴이 가능할까?

금전적 보상 없이도 바이럴을 만들기 위해 스토리와 캐릭터, 다양한 결과물을 활용했습니다. 그 결과 얼굴등록 유저 수와 공유율, 전환율을 크게 높였습니다.

#UI/UX#검색
79005분
"WebAuthn에 대하여 (A Tour of WebAuthn)" 일부 번역
데보션
기타

"WebAuthn에 대하여 (A Tour of WebAuthn)" 일부 번역

WebAuthn과 패스키의 기본 개념을 설명하며, 패스워드보다 안전한 공개키 서명 기반 인증 방식을 소개했습니다. 사이트별 origin과 로그인별 랜덤 챌런지로 피싱과 서명 재사용 문제를 줄이는 점을 정리했습니다.

#WebAuthn#보안
75005분
데이터로 말하는 세일즈, AI와 함께 성장하는 광고사업팀
라포랩스
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데이터로 말하는 세일즈, AI와 함께 성장하는 광고사업팀

라포랩스 광고사업팀의 데이터 기반 AD Sales 방식과 AI 활용 사례를 소개했습니다. 셀러 성과를 실시간으로 개선하며 매출을 키우는 협업 문화도 다뤘습니다.

#광고#세일즈
11005분
카카오의 경량 멀티모달 언어모델 ‘Kanana-1.5-v-3b’ 개발부터 공개까지
카카오
기타

카카오의 경량 멀티모달 언어모델 ‘Kanana-1.5-v-3b’ 개발부터 공개까지

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#LLM#ML
78005분
국내 최초 MoE 모델 ‘Kanana-MoE’ 개발기
카카오
기타

국내 최초 MoE 모델 ‘Kanana-MoE’ 개발기

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#LLM
75005분
〈코드 너머, 회사보다 오래 남을 개발자〉 책 읽은 썰(?) 푼다 :)
데보션
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〈코드 너머, 회사보다 오래 남을 개발자〉 책 읽은 썰(?) 푼다 :)

개발자의 소프트 스킬, 개발 문화, 퍼스널 브랜딩을 중심으로 책 내용을 독후감 형태로 정리했습니다.\nAI 시대에도 사람을 기억하게 하는 기록과 소통의 중요성을 강조했습니다.

#퍼스널 브랜딩#개발문화
122005분
2025 미식관 리뉴얼 오픈기
SSG.COM
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2025 미식관 리뉴얼 오픈기

미식관은 신규 고객 유입 저하와 스테디셀러 편중 문제를 개선하기 위해 리뉴얼을 진행했습니다. 토글, 개인화, 커뮤니티, 테마 큐레이션을 적용해 방문자와 매출을 함께 끌어올렸습니다.

#이커머스#개인화
103005분
[퀸잇] 상반기 뷰티 거래액 95%↑…4050 안티에이징 수요 타고 급성장
라포랩스
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[퀸잇] 상반기 뷰티 거래액 95%↑…4050 안티에이징 수요 타고 급성장

퀸잇이 4050 고객의 안티에이징 수요에 맞춘 뷰티 큐레이션 강화로 상반기 거래액이 크게 늘었다고 밝혔습니다. 입점 확대와 단독 기획 상품, 할인 행사로 고객 선택 폭과 구매 전환을 넓혔습니다.

#이커머스#뷰티
10005분
“토스 참 쪼잔하다”는 유저 말에 1억을 태운 이유 | 언더커버 사일로 비하인드 2화: 만보기 사일로
토스
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“토스 참 쪼잔하다”는 유저 말에 1억을 태운 이유 | 언더커버 사일로 비하인드 2화: 만보기 사일로

만보기 서비스의 비용 구조와 광고 수익화 실패, 전환 과정을 다뤘습니다. 강요형 광고 대신 복권형 경험으로 선순환 구조를 만든 사례를 소개했습니다.

#MAU#광고
123005분
모바일 앱 난독화(Mobile App Obfuscation)란?
NHN
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모바일 앱 난독화(Mobile App Obfuscation)란?

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#mobile
149005분
[讀書生活本]'코드 너머, 회사보다 오래 남을 개발자'
SK플래닛
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[讀書生活本]'코드 너머, 회사보다 오래 남을 개발자'

개발자의 소프트 스킬, 개발 문화, 퍼스널 브랜딩을 중심으로 책의 핵심 메시지와 실무 포인트를 정리했습니다. 경청, 기록, 네트워킹, 자기 PR을 통해 지속 가능한 성장 전략을 제안했습니다.

#소프트 스킬#개발문화
113005분