데브시스터즈2024년 5월 29일AI머신러닝 엔지니어가 퍼즐 게임을 더 재미있게 만드는 방법퍼즐봇과 유저 행동 데이터를 바탕으로 퍼즐 스테이지의 품질을 수치화하는 지표를 설계했습니다. 폴리싱 효율을 높이기 위해 총 미션 수 구간별 기준을 달리 적용하고 사내 테스트로 검증했습니다.#ML#강화학습#퍼즐 게임2200
데브시스터즈2021년 1월 18일AI강화학습으로 더 재미있는 게임 만들기강화학습 퍼즐 봇으로 대규모 3매치 게임의 밸런싱 작업을 자동화했습니다. Mock 환경과 PPO 모델을 활용해 업데이트 영향과 캐릭터 성능을 사전 정량화했습니다.#강화학습#PPO#ResNet4000