
SDUI로 네이티브 운영 민첩성 높이기
네이티브 앱의 배포 지연을 줄이기 위해 SDUI를 설계하고 도입한 과정을 정리했습니다. 서버 스키마 기반 화면 구성과 성능 최적화, 롤백 전략까지 함께 다뤘습니다.

네이티브 앱의 배포 지연을 줄이기 위해 SDUI를 설계하고 도입한 과정을 정리했습니다. 서버 스키마 기반 화면 구성과 성능 최적화, 롤백 전략까지 함께 다뤘습니다.


여기어때는 리더십원칙을 심볼과 일러스트로 재해석해 컬처북으로 제작했습니다.\n딱딱한 가이드북 대신 스토리북 형식으로 조직문화를 친근하게 전달했습니다.

토스뱅크가 선택받는 저금 상품을 만들기 위해 콘셉트와 즉각적 보상 경험을 어떻게 설계했는지 소개했습니다. 사용자 기억에 남는 단서와 시각적 피드백의 중요성도 함께 다뤘습니다.


포스타입 프론트엔드팀 인터뷰로, 컨슈머 파트의 역할과 프리뷰 기반 업무 방식을 소개했습니다. 사용자 중심 사고로 문제의 본질을 파악하고 더 나은 해결책을 제안하는 역량을 강조했습니다.

WWDC25에서 애플의 Liquid Glass UI와 Foundation Models framework를 중심으로 미래 방향을 살펴보았습니다. 온디바이스 AI와 새로운 인터랙션 패러다임이 iOS 생태계에 가져올 변화를 정리했습니다.

회귀 테스트 자동화가 UI 변경에 자주 끊기던 문제를 AI 셀프힐링 로케이터로 보완했습니다.\ndescription 중심 작성으로 유지보수를 줄이고 테스트 복구 흐름을 만들었습니다.

채널 엔지니어팀이 핵심 가치 VER.1을 정리하고 2주간의 캠페인으로 팀원들에게 자연스럽게 전파한 과정을 소개했습니다. 고객 중심, 근본 원인 탐구, 소통, 빠른 적응을 일하는 기준으로 삼았습니다.

채널톡 프로덕트 디자이너의 역할과 디자인팀의 협업 문화, 문제 해결 방식을 소개했습니다. 사용자 인터뷰와 테스트를 바탕으로 복잡한 기능을 쉬운 UX로 바꾸는 사례를 보여주었습니다.

채널톡 프로덕트 디자이너의 역할과 디자인팀 문화를 소개했습니다. 고객사와 최종 사용자 사이의 문제를 UX로 풀고, 실제 사용자 검증으로 반복 개선하는 과정을 다뤘습니다.
![[Jetpack Compose — Part 2] Compose, 실전에서 빛을 발하다: 코드는 1/4로, 생산성은 4배로!](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1024/1*diRzxSehQGYWsFlGDct9sw.png)

Jetpack Compose를 사내 서비스 UI에 적용한 실전 사례를 소개했습니다. 코드량과 파일 수를 줄이고, 디자인 시스템과 스크린샷 테스트로 생산성과 품질을 함께 높였습니다.

물류 현장 PDA의 제약을 웹과 PWA로 개선한 사례를 다뤘습니다. 스캐너 연동, 화면 최적화, 키패드 이슈 해결로 작업 효율을 높였습니다.

여기어때가 쓰봉크럽의 로고와 그래픽을 여행·환경 메시지에 맞게 리뉴얼했습니다. QR코드와 NFC, 재사용 굿즈로 경험과 지속가능성을 함께 강화했습니다.