필터 1
좋은 아이디어보다 더 중요한 질문
포스타입
· 2026년 7월 2일
기타

좋은 아이디어보다 더 중요한 질문

포스타입에서 90일간 경험한 프로덕트 디자이너의 회고를 담았습니다. 좋은 아이디어보다 문제 정의와 실험 중심의 의사결정이 더 중요하다고 이야기했습니다.

#UI/UX#실험
5005분
Devlime 재사용 설계로 유지보수성 높이기
넥스트리
· 2026년 7월 1일
아키텍처

Devlime 재사용 설계로 유지보수성 높이기

공통 로직과 UI 컴포넌트를 재사용 가능하게 분리해 유지보수성과 생산성을 높였습니다. 도메인 값과 화면 표현을 분리하고 다국어 처리도 공통화해 일관성을 확보했습니다.

#재사용성#유지보수성
0005분
React Query 캐시 전략에 대한 고찰
넥스트리
· 2026년 6월 30일
프론트엔드

React Query 캐시 전략에 대한 고찰

React Query의 staleTime, gcTime, 키 팩토리, 무효화 전략을 중심으로 캐시 운영법을 정리했습니다. 전역 기본값과 직접 갱신을 통해 불필요한 재요청과 화면 깜빡임을 줄이는 방법을 제안했습니다.

#React#cache
1005분
맥락이 형태를 결정할 때
watcha
· 2026년 6월 29일
기타

맥락이 형태를 결정할 때

앱 스토어 스크린샷은 시각보다 브랜드 맥락을 먼저 정리해야 한다고 설명했습니다. 왓챠와 왓챠피디아를 서로 다른 사용자 흐름에 맞춰 설계하고, 오래 유효한 구성으로 운영까지 고려했습니다.

#UI/UX#브랜딩
0005분
모바일 UI 로 첫 나들이
넥스트리
· 2026년 6월 29일
프론트엔드

모바일 UI 로 첫 나들이

웹과 모바일 UI의 차이를 타이포그래피, Safe Area, 내비게이션, 버튼 배치 중심으로 정리했습니다. 모바일에서는 공간 배치보다 우선순위와 엄지 조작성을 더 중요하게 봐야 한다는 점을 설명했습니다.

#mobile#UI/UX
1005분
선언적 폼 바인딩
넥스트리
· 2026년 6월 29일
프론트엔드

선언적 폼 바인딩

다이얼로그 수정 폼에서 useEffect 기반 수동 바인딩으로 발생한 상태 꼬임 문제를 정리했습니다. React Hook Form의 values로 선언적 동기화를 적용해 잔상과 레이스 컨디션을 줄였습니다.

#React#React Hook Form
1005분
한 번 성공하니 다음도 쉬울 줄 알았다: 최소주문금액바 4번의 A/B실험
우아한 형제들
· 2026년 6월 26일
기타

한 번 성공하니 다음도 쉬울 줄 알았다: 최소주문금액바 4번의 A/B실험

최소주문금액바에 대한 4번의 A/B 실험을 통해 전환과 객단가의 관계를 검증했습니다. 메인 지표와 보조 지표를 함께 보며 다음 가설을 만드는 과정의 중요성을 정리했습니다.

#A/B 테스트#UI/UX
1005분
AI 시대, 디자이너의 '다음'
넥스트리
· 2026년 6월 25일
AI

AI 시대, 디자이너의 '다음'

AI가 UI를 빠르게 만드는 시대에 디자이너의 역할 변화를 고민한 글입니다. 운영자 관점에서 데이터를 해석하고 올바른 판단을 돕는 정보 설계의 중요성을 짚었습니다.

#UI/UX#data
0005분
AI 시대의 브랜드 그래픽 시스템 구축기
여기어때
· 2026년 6월 19일
AI

AI 시대의 브랜드 그래픽 시스템 구축기

트립홀릭의 그래픽을 단순 에셋이 아니라 AI로 재현 가능한 비주얼 시스템으로 정리했습니다. 말풍선 모티프와 프롬프트 규칙으로 브랜드 일관성을 높이려는 과정을 공유했습니다.

#ChatGPT#Gemini
36005분
“왓챠 PiP 안 됨?” — 됩니다, 이제부터.
watcha
· 2026년 6월 18일
프론트엔드

“왓챠 PiP 안 됨?” — 됩니다, 이제부터.

왓챠 웹에서 PiP 기능을 지원하게 된 소식을 소개했습니다. 기존 미니플레이어 한계와 브라우저별 PiP 차이도 함께 안내했습니다.

#web#browser
32005분
디자인시스템 팀은 디자인시스템만 잘 만들면 될까
당근마켓
· 2026년 6월 11일
프론트엔드

디자인시스템 팀은 디자인시스템만 잘 만들면 될까

디자인시스템은 컴포넌트만 만드는 일이 아니라 제품 판단 기준을 쌓는 일이라고 설명했습니다. AI가 UI를 빠르게 만들수록 패턴과 맥락을 정리하는 역할이 더 중요해졌습니다.

#UI/UX#design
95005분
도쿄에서 후쿠오카까지, 현장에서 답을 찾다 - CS InquiryChat 도입기
라인
· 2026년 5월 28일
기타

도쿄에서 후쿠오카까지, 현장에서 답을 찾다 - CS InquiryChat 도입기

데마에칸은 타사 채팅 솔루션 종료를 계기로 InquiryChat으로 전환했습니다. 후쿠오카 현장 조사와 FGT/FGI를 통해 운영 맥락을 반영하고 상담 효율과 경험을 개선했습니다.

#UI/UX#보안
73005분