필터 1
Kotlin Flow를 통한 단방향 데이터 스트림 설계서
여기어때
· 2025년 7월 8일
프론트엔드

Kotlin Flow를 통한 단방향 데이터 스트림 설계서

Kotlin Flow를 단방향 데이터 스트림 관점에서 활용해 Android 화면 상태 관리를 단순화한 사례를 설명했습니다. shareIn, merge, combine, flatMapLatest의 사용 기준과 주의점을 정리했습니다.

#Kotlin#Flow
96005분
Android 오디오 경험을 향상시키는 필수 요소, Audio Focus
데보션
· 2025년 6월 26일
프론트엔드

Android 오디오 경험을 향상시키는 필수 요소, Audio Focus

Android의 Audio Focus를 공유 오디오 자원으로 설명하며, 요청·반납과 상태 변화 대응이 필수라고 정리했습니다. 미처리 시 발생하는 소리 충돌 사례와 AOSP 코드로 동작을 확인하는 방법도 함께 소개했습니다.

#Android#AudioManager
45005분
네트워크 기반 Compose Preview가 안보인다면?
여기어때
· 2025년 6월 19일
프론트엔드

네트워크 기반 Compose Preview가 안보인다면?

네트워크 기반 Compose Preview에서 이미지가 보이지 않는 원인을 분석하고 해결 방법을 공유했습니다. LocalInspectionMode로 프리뷰 환경을 감지해 기본 이미지를 렌더링하도록 개선했습니다.

#Android#Jetpack Compose
50005분
KMP 기반 UI 컴포넌트 통합 전략
네이버 D2
· 2025년 6월 18일
프론트엔드

KMP 기반 UI 컴포넌트 통합 전략

KMP 기반으로 멀티플랫폼 디자인 시스템과 UI 컴포넌트 통합 전략을 다뤘습니다. 아이콘 리소스 자동화 관리와 배포 방식까지 함께 소개했습니다.

#KMP#UI/UX
124005분
에이닷 및 D9을 위한 웹뷰 인터페이스 소개
데보션
· 2025년 6월 18일
프론트엔드

에이닷 및 D9을 위한 웹뷰 인터페이스 소개

웹뷰 인터페이스를 통해 네이티브 앱과 웹이 어떻게 양방향으로 소통하는지 정리했습니다. 또한 명명 규칙, 보안, 성능 관점의 설계 가이드와 주요 함수 예시를 소개했습니다.

#JavaScript#Android
71005분
14년 된 네이버 캘린더 앱, KMP & 컴포즈 멀티 플랫폼 모듈 적용기
네이버 D2
· 2025년 6월 12일
프론트엔드

14년 된 네이버 캘린더 앱, KMP & 컴포즈 멀티 플랫폼 모듈 적용기

14년 된 네이버 캘린더 앱에 KMP와 Compose Multiplatform을 적용한 경험을 공유했습니다.\n도입 배경, 모듈 연동, 공통 설정, Android/iOS 개발 흐름을 함께 다뤘습니다.

#Kotlin#Android
131005분
[발표 영상] 생산성을 높이는 Android SDK 배포 전략 살펴보기
네이버 D2
· 2025년 6월 11일
프론트엔드

[발표 영상] 생산성을 높이는 Android SDK 배포 전략 살펴보기

Android SDK 배포 프로세스를 자동화해 생산성을 높인 사례를 공유했습니다. GitHub Actions와 Gradle convention plugin, 문서·샘플앱 자동화 방법을 다뤘습니다.

#Android#GitHub Actions
49005분
생산성을 높이는 Android SDK 배포 전략 살펴보기
네이버 D2
· 2025년 6월 4일
데브옵스

생산성을 높이는 Android SDK 배포 전략 살펴보기

Android SDK 배포 과정을 conventional commit과 GitHub Actions로 자동화한 사례를 소개했습니다. 가이드 문서와 샘플 앱까지 함께 갱신해 배포 생산성과 안정성을 높인 방법을 정리했습니다.

#Android#GitHub Actions
56005분
어서와요 XR의 숲 : Android Jetpack XR SDK 활용기
데보션
· 2025년 6월 4일
AI

어서와요 XR의 숲 : Android Jetpack XR SDK 활용기

Android XR과 Jetpack XR SDK로 Home Space와 Full Space의 차이, 주요 UI 컴포넌트 동작을 정리했습니다. 에이닷 앱에 XR을 적용한 실습과 적용 방식 비교도 함께 공유했습니다.

#Android#Jetpack XR SDK
59005분
HLS 기반 숏폼 스트리밍 구현기: iOS/Android 호환성 대응 사례
올리브영
· 2025년 5월 29일
프론트엔드

HLS 기반 숏폼 스트리밍 구현기: iOS/Android 호환성 대응 사례

숏폼 스트리밍 도입 과정에서 HLS(M3U8)를 채택하고 업로드·변환 파이프라인을 자동화했습니다. iOS와 Android 호환성 이슈도 플랫폼별 재생과 톤 조정으로 해결했습니다.

#iOS#Android
106005분
유저의 소리를 듣는 법: 앱 리뷰 수신 시스템 개발기
올리브영
· 2025년 5월 23일
백엔드

유저의 소리를 듣는 법: 앱 리뷰 수신 시스템 개발기

기존 앱 리뷰 수신의 2~3일 지연 문제를 해결하기 위해 공식 스토어 API 기반 시스템을 구축했습니다. Slack 알림과 자동 배포, 모니터링을 더해 리뷰 수신 리드타임을 50% 단축했습니다.

#Android#iOS
111005분
이젠 AI도 하이브리드 시대 - 카카오T On-Device AI 개발기
카카오모빌리티
· 2025년 5월 22일
AI

이젠 AI도 하이브리드 시대 - 카카오T On-Device AI 개발기

카카오T에 On-Device AI와 Cloud AI를 결합한 하이브리드 전략을 적용한 개발 과정을 공유했습니다.\n주소 자동 입력 기능에 적용해 사용자 처리 시간 단축과 완료율 향상 성과를 확인했습니다.

#On-Device AI#Cloud AI
76005분