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Go 언어에서 음성인식 API 사용하기
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Go 언어에서 음성인식 API 사용하기

리턴제로
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2024년 10월 10일

두줄요약

Go에서 리턴제로 STT API와 SDK로 일반·스트리밍 음성인식을 구현하는 흐름을 소개했습니다. 인증, Polling, gRPC 스트림 설정과 SDK 기반 단순화 방법을 설명합니다.

구조와 흐름

  • Go 프로젝트와 리턴제로 Client 인증 키 설정 후 JWT 발급
  • 일반 STT의 파일 업로드·처리 ID 수신·Polling 결과 조회 흐름
  • 스트리밍 STT의 gRPC 연결·초기 Config 전송·오디오 송수신 흐름

선택 이유

  • 일반 STT API의 인증·업로드·결과 조회 과정을 SDK로 축소
  • 짧은 파일용 동기 Recognize와 대용량 파일용 비동기 RecognizeAsync 분리
  • 실시간 스트리밍 통신에 Protocol Buffer·HTTP/2 기반 gRPC 권장

주의할 점

  • JWT 인증 만료 기간 6시간과 지속 사용 시 토큰 갱신 필요성
  • 일반 STT 처리 완료 전 결과 조회 불가와 Polling 재시도 필요성
  • 스트리밍 요청의 오디오 Encoding·SampleRate 지정 필수

적용해볼 점

  • 환경변수 기반 Client ID·Secret 관리와 SDK Client 초기화
  • 음성 파일 기반 처리에는 일반 STT, 실시간 입력에는 스트리밍 STT 적용
  • FileStreamer와 ffmpeg를 활용한 파일 기반 스트리밍 테스트

다음 읽기

#gRPC 주제를 이어서 읽기

실시간 음성인식 API 사용하기(With Python) - 1

Python에서 gRPC 스트리밍 STT API를 설정하고 로컬 음성 파일을 청크 단위로 전송하는 방법을 설명했습니다. 프로토콜 컴파일, 토큰 갱신, 응답의 중간·최종 결과 처리 흐름을 다뤘습니다.

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