
Go 언어에서 음성인식 API 사용하기
두줄요약
Go에서 리턴제로 STT API와 SDK로 일반·스트리밍 음성인식을 구현하는 흐름을 소개했습니다. 인증, Polling, gRPC 스트림 설정과 SDK 기반 단순화 방법을 설명합니다.
구조와 흐름
- Go 프로젝트와 리턴제로 Client 인증 키 설정 후 JWT 발급
- 일반 STT의 파일 업로드·처리 ID 수신·Polling 결과 조회 흐름
- 스트리밍 STT의 gRPC 연결·초기 Config 전송·오디오 송수신 흐름
선택 이유
- 일반 STT API의 인증·업로드·결과 조회 과정을 SDK로 축소
- 짧은 파일용 동기 Recognize와 대용량 파일용 비동기 RecognizeAsync 분리
- 실시간 스트리밍 통신에 Protocol Buffer·HTTP/2 기반 gRPC 권장
주의할 점
- JWT 인증 만료 기간 6시간과 지속 사용 시 토큰 갱신 필요성
- 일반 STT 처리 완료 전 결과 조회 불가와 Polling 재시도 필요성
- 스트리밍 요청의 오디오 Encoding·SampleRate 지정 필수
적용해볼 점
- 환경변수 기반 Client ID·Secret 관리와 SDK Client 초기화
- 음성 파일 기반 처리에는 일반 STT, 실시간 입력에는 스트리밍 STT 적용
- FileStreamer와 ffmpeg를 활용한 파일 기반 스트리밍 테스트

