
광고 예산 제어 시스템 개선기: Part 2 – 더 정교한 시스템, 그리고 성과
두줄요약
광고 예산 제어를 15초 평가·1분 계획·송출률 제어로 고도화했습니다. 시뮬레이터와 소진 전략 확장으로 검증을 단축하고 라이브커머스 수익성을 개선했습니다.
문제 상황
- 평가 주기와 시간 단위 지출 계획, 송출 활성·비활성 제어로 인한 지출 스파이크와 불안정한 예산 소진
- 상품·광고 목적별 분기가 흩어진 이른 추상화 구조와 변경 영향 예측의 어려움
- 라이브커머스 종료 후 지연 노출에 따른 불필요한 매체 지출과 수익성 저하
해결 방법
- 전체 활성 캠페인 15초 단위 평가, 1분 단위 지출 계획, 송출률 기반 제어로 예산 소진 정교화
- 소진 전략별 제어 로직 분리와 조기 마감·일 지출 예산 보장 기능 추가
- 트래픽·송출·노출 이벤트를 재현하고 그라파나로 시각화하는 캠페인 시뮬레이터 구축
성능/운영 포인트
- 개발·검증 기간의 평균 1주일에서 1~2일 단축과 배포 빈도 증가
- 실시간 패널과 운영 도구 이식으로 상용 상태 확인 및 캠페인 운영 지원
- 지연 노출을 고려한 지수 감소형 예산 배정으로 종료 후 매체 지출 약 60% 절감, 전체 수익성 약 3.5% 개선
적용해볼 점
- 핵심 입출력·지표·목표 상태 정의 후 가시성을 기반으로 한 점진적 개선
- 피드백 루프형 제어 시스템의 변경 검증을 위한 시뮬레이션 환경 활용

