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에이닷 앱 성능 검증기: "빠르다"를 숫자로 증명하기까지
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에이닷 앱 성능 검증기: "빠르다"를 숫자로 증명하기까지

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2025년 9월 10일

두줄요약

에이닷 v4.0의 성능을 기능별 지표와 SLO로 나눠 객관적으로 검증했습니다.\nWebView, LLM, 비동기 작업 특성에 맞춘 기준과 측정 절차도 함께 정리했습니다.

핵심 내용

  • 에이닷 v4.0의 ‘빠르다’는 체감을 기능 유형별 성능 지표와 SLO로 분해해 객관적으로 검증
  • 앱 실행, 화면 전환, 콘텐츠 로딩, LLM 스트리밍 등 상황별로 서로 다른 기준을 적용
  • WebView, 비동기 작업, 장시간 작업처럼 특성이 다른 경우 별도 기준과 측정 범위를 설정
  • 반복 측정, 아웃라이어 처리, 환경 고정으로 신뢰도 있는 성능 데이터 확보

적용해볼 점

  • 사용자 체감 기준을 먼저 정의한 뒤 성능 지표를 세분화하는 접근
  • 기술 특성에 따라 동일 기준을 강제하지 않고 공정한 목표를 조정하는 방식
  • 실사용자 데이터와 세밀한 병목 분석으로 다음 개선 라운드를 설계하는 방법

다음 읽기

#성능 주제를 이어서 읽기

앱 성능 측정 방법: 웹과 앱 지표 통합 분석 가이드

앱 성능을 웹뷰 포함 여부에 따라 공통·앱 전용·웹 전용 지표로 나누어 설명했습니다.\nQA에서 Launch Time, FPS, Jank, LCP, INP를 함께 측정해 품질 기준을 세우는 방법을 정리했습니다.

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