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Server Driven UI 설계를 통한 UI 유연화
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Server Driven UI 설계를 통한 UI 유연화

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2021년 12월 16일

두줄요약

네이티브 앱의 배포 후 UI 수정 제약과 A/B 테스트 요구를 다룹니다. Server Driven UI로 빌드와 UI 변경을 분리하는 방향을 소개합니다.

문제 상황

  • 네이티브 모바일 앱 배포 후 버튼 위치·화면 구성 수정의 어려움
  • 사용자별 상이한 UI를 제공하는 A/B 테스트와 앱 업데이트 주기의 충돌

구조와 흐름

  • 클라이언트 빌드·배포와 UI 변경을 분리하는 Server Driven UI 개념
  • 서버 주도로 네이티브 모바일 앱 UI를 유연하게 다루는 설계 방향

선택 이유

  • 스토어 업데이트에 의존하지 않는 UI 변경 요구
  • 웹뷰 사용이 어려운 환경에서의 네이티브 UI 유연화

적용해볼 점

  • 화면 구성과 문구별 사용자 반응 측정을 위한 A/B 테스트 활용
  • 지그재그UX그룹의 Server Driven UI 설계 사례 소개

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#UI/UX 주제를 이어서 읽기

Server Driven UI 호출 구조 개선

서버 드리븐 UI를 통해 유연한 UI 업데이트와 A/B 테스트를 운영한 사례를 소개했습니다. 장기 운영 과정에서 드러난 호출 구조의 문제와 개선 방향을 다뤘습니다.

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