
Server Driven UI 설계를 통한 UI 유연화
두줄요약
네이티브 앱의 배포 후 UI 수정 제약과 A/B 테스트 요구를 다룹니다. Server Driven UI로 빌드와 UI 변경을 분리하는 방향을 소개합니다.
문제 상황
- 네이티브 모바일 앱 배포 후 버튼 위치·화면 구성 수정의 어려움
- 사용자별 상이한 UI를 제공하는 A/B 테스트와 앱 업데이트 주기의 충돌
구조와 흐름
- 클라이언트 빌드·배포와 UI 변경을 분리하는 Server Driven UI 개념
- 서버 주도로 네이티브 모바일 앱 UI를 유연하게 다루는 설계 방향
선택 이유
- 스토어 업데이트에 의존하지 않는 UI 변경 요구
- 웹뷰 사용이 어려운 환경에서의 네이티브 UI 유연화
적용해볼 점
- 화면 구성과 문구별 사용자 반응 측정을 위한 A/B 테스트 활용
- 지그재그UX그룹의 Server Driven UI 설계 사례 소개



