[Horizon Steel Frontiers] 엔진 프로그래머 모집
차세대 PC/모바일 크로스플랫폼 오픈월드 MMORPG의 엔진 기능을 확장하고, 아티스트용 인터페이스 및 미구현 기능을 개발합니다. C++ 지식, Unreal Engine 5 구조 및 UE Animation System 이해·응용 역량이 필요합니다.
경력 경력정규직마감 D-18
필요 기술C++Unreal Engine 5UE Animation System
내 적합도 확인 중...
게시일 2026년 9월 8일
공고 내용
[ 업무내용 ]
[What] "우리는 이런 업무를 진행합니다"
- 엔진에서 제공하는 기능을 아티스트가 원하는 방향으로 사용할 수 있도록 인터페이스를 강화하고 부족한 기능을 추가적으로 개발합니다.
- 엔진에서 제공하지 않은 기능을 구현하기 위해 선행 연구를 거치며 엔진을 확장하고 기능을 발전시키는 업무를 진행합니다.
- 기존 IP 에 존재 하지만 현재 엔진에 구현되지 않은 기능을 개발합니다.
[How] "우리는 이렇게 일합니다"
- 엔진을 사용하는 입장에서 필요한 기능을 생각하여 구현 합니다.
- 팀 내에서 팀원 간의 커뮤니케이션을 통해 서로가 생각하지 못한 부분을 적극적으로 보완하며 업무를 진행 합니다.
[ 지원자격 ]
학력 : 없음
경력 : 2년 ~
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이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
[전문성]
- Unreal Animation System 에 대한 전반적인 이해
- Graphics 에 대한 전반적인 이해
[경험]
- UE 엔진 기능 확장 경험
- 자체 엔진 개발 경험
- UE Animation System 확장 경험
- AI Agent를 통한 개발 자동화 경험
- Profiling Tool 을 이용한 최적화 경험 (PC / Mobile)
[기타] 공개 가능한 개인 코드 리포지터리, 개발 블로그 또는 기술 발표 자료
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[ 팀/프로젝트 소개 ]
[Goal] "우리는 이런 게임을 만듭니다"
포스트 아포칼립스 세계관에서 사냥과 생존을 주제로 하는 차세대 오픈월드 MMORPG를 개발합니다. Horizon IP를 사용하여 PC/모바일 크로스플랫폼으로 개발합니다.
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
[Who] "우리는 이런 분을 원합니다"
- C++ 에 대한 견고한 지식을 갖추신 분
- Unreal Engine 5 기본적인 구조에 대한 이해를 하고 계신 분
- UE Animation System 에 대한 이해를 갖추고 있고 응용이 가능한 분
@see 운영툴의 `채용담당자 > 전형관리 > 공고관리` 메뉴: 상세 - 업무 밎 지원요건 탭의 `지원요건 및 검색설정 > 우대사항` input
