Unity 기반 카툰 렌더링·Stylized PBR 쉐이더·렌더 파이프라인을 개발하고, 콘솔 그래픽스 최적화 및 아트팀용 기술 지원을 담당합니다. 그래픽스/렌더링 개발 3년 이상과 HLSL, URP/SRP 확장, NPR 구현 및 PS/Xbox 최적화 경험이 필요합니다.
경력 경력UnityHLSLURPSRPNPRPlayStationXboxGPU 프로파일링
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Unity 기반 카툰 렌더링·Stylized PBR 쉐이더·렌더 파이프라인을 개발하고, 콘솔 그래픽스 최적화 및 아트팀용 기술 지원을 담당합니다. 그래픽스/렌더링 개발 3년 이상과 HLSL, URP/SRP 확장, NPR 구현 및 PS/Xbox 최적화 경험이 필요합니다.
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게임 클라이언트 개발을 담당하며, 관련 경력 3년 이상과 모바일 게임 개발·런칭·서비스 경험이 필요합니다. Unity 기반 3D 프로젝트 개발 경험 및 게임 클라이언트 개발 전반에 대한 이해를 요구합니다.
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