쿠버네티스 오퍼레이터를 Java로 개발해보기
쿠버네티스 오퍼레이터를 Java와 Spring Boot, Java Operator SDK로 구현하는 과정을 정리한 글입니다. CRD, Dependent Resource, Reconciler 구성과 예시 코드를 통해 기본 흐름을 설명했습니다.
쿠버네티스 오퍼레이터를 Java와 Spring Boot, Java Operator SDK로 구현하는 과정을 정리한 글입니다. CRD, Dependent Resource, Reconciler 구성과 예시 코드를 통해 기본 흐름을 설명했습니다.
쿠버네티스 오퍼레이터를 Java로 개발해보는 글입니다. 발췌가 짧아 구체적인 구현 내용은 확인되지 않습니다.
꿀템 신규 서비스의 기술 스택 선택과 개발 과정을 정리한 글입니다. 프론트, 백엔드, QA, 성능 테스트와 운영 도구 활용까지 함께 소개했습니다.
꿀템 서비스의 프론트·백엔드 기술 스택 선택과 구현 과정을 소개했습니다. 또한 자체 QA, Oracle, QueryDSL, 사내 도구 활용 경험과 런칭 성과를 정리했습니다.
신규 서비스 "꿀템"을 만들기 위한 여정의 두 번째 편입니다. 이번 발췌만으로는 구체적인 기술 내용은 충분히 확인되지 않았습니다.
신규 서비스 ‘꿀템’을 만들기 위한 기획과 테이블 설계 과정을 소개했습니다. 놀이공원 비유로 핵심 개념을 정리하고, 확장성과 운영성을 고려해 데이터 구조를 설계했습니다.
신규 서비스 꿀템 피드를 만들기 위해 개념 정의부터 테이블 설계, ERD 구성까지의 과정을 소개했습니다. 확장성과 정합성을 고려해 커뮤니티 기능과 데이터 구조를 설계했습니다.
신규 서비스 ‘꿀템’ 피드의 첫 론칭과 구축 여정을 소개하는 글입니다.
ESM 문의하기 기능 개편 과정에서 조회 속도 개선 이슈를 다룬 글입니다.
경력 입사자의 스크럼 스프린트 적응 경험을 Jira software와 함께 소개한 글입니다. 스크럼 이론보다 실제 팀 작업 흐름에 초점을 맞췄습니다.
가상화 개념이 IT 전반에 다양하게 존재한다는 짧은 단상을 다뤘습니다. 본문이 짧아 구체적 설명은 많지 않지만, 컴퓨터 자원 제약과의 연관을 언급했습니다.