프로덕트 디자이너와 개발자를 연결하는 AX 프로젝트, AXPD스쿼드
AI 프로토타입이 개발 코드로 이어지지 못하는 디자인·개발 협업 병목을 분석했습니다. 공통 검증과 Storybook 하네스로 재사용 가능한 작업 경로를 마련합니다.

AI 프로토타입이 개발 코드로 이어지지 못하는 디자인·개발 협업 병목을 분석했습니다. 공통 검증과 Storybook 하네스로 재사용 가능한 작업 경로를 마련합니다.
웹 에디터 팀은 문제 정의와 설계 후 구현하는 방식으로 복잡한 편집 기능을 개발했습니다. 질문 중심 코드 리뷰와 기술 공유로 구조 설계 역량을 함께 키웠습니다.
미리캔버스 웹 에디터 팀이 편집 기능의 핵심 로직과 상태 구조를 설계하는 역할을 소개했습니다. MFA와 책임 분리 구조를 바탕으로 실시간 반응성·확장성을 확보하는 방식을 공유했습니다.
브라우저에서 SVG 필터로 이미지 보정 기능을 구현하는 활용 사례를 다룹니다. 실제 프로젝트 적용 시 마주치는 실전 이슈를 중심으로 설명합니다.
브라우저에서 SVG 필터로 이미지를 보정하는 글입니다. 다만 본문 접근이 차단되어 세부 내용은 확인할 수 없었습니다.
미리캔버스 모노레포에서 테스트 수가 늘며 CI가 16분까지 느려졌습니다. 테스트 실행 구조를 개선해 CI 시간을 3분 수준으로 줄였습니다.
브라우저에서 SVG 필터로 이미지 보정 효과를 구현한 사례를 다룬 글입니다. 미리캔버스의 활용 영역에서 이미지 보정 필터 적용 맥락을 소개했습니다.
SVG 필터가 브라우저 렌더링 과정에서 어떻게 작동하는지, `fe*` 프리미티브와 `in`/`result`로 파이프라인을 구성하는 방식을 설명했습니다. 단순 보정은 CSS filter로, 복합 합성과 커스텀 효과는 SVG 필터로 나누어 선택하는 기준도 정리했습니다.
브라우저에서 이미지 보정을 구현할 때 SVG 필터를 활용하는 방법을 소개했습니다. 선언적 적용과 파이프라인 구성, React 연동의 장점을 중심으로 정리했습니다.
미리캔버스 프론트엔드 모노레포의 CI/CD와 배포 구조를 설명했습니다. 빌드 아티팩트 분리와 Module Federation, manifest 기반 독립 배포, 관측 지표를 함께 다뤘습니다.
캔버스 에디터 드래그 성능 저하의 원인을 React가 아닌 Layout Thrashing으로 분석했습니다. Read와 Write를 분리한 4-Phase 배칭으로 reflow를 줄여 60fps를 회복했습니다.
개인화 추천 템플릿 메인 페이지의 LCP 지연을 줄이기 위해 CSR을 유지한 채 전환 애니메이션과 네트워크·API·이미지 로딩 최적화를 적용했습니다. 그 결과 부드러운 랜딩을 확보하면서도 첫 화면 성능을 개선했습니다.
미리캔버스 웹&에디터팀이 에디터 2.0의 모듈화와 UX 개선, 성능 최적화를 중심으로 일하는 방식을 소개했습니다. 또한 모니터링, 설계 리뷰, 테스트 코드로 안정성과 확장성을 높이는 과정을 공유했습니다.

프론트엔드 플랫폼팀이 서비스 안정성, DX, 성능 개선을 위해 맡는 역할을 소개했습니다. 또한 Micro Frontends, 모니터링, CI/CD로 대규모 웹 서비스를 운영하는 방향을 설명했습니다.
